目送張瑞平出門去拿資料,蘇遠山先看了一眼周強,又看了一眼蔣文熙,眉毛輕輕揚了一下。
“你們在憋大招?”
“……沒有。”周強立馬搖頭。
蔣文熙也有些驚詫,他是搞晶片組出身的,並沒有涉及3D加速卡的架構,再加上最近忙於整合,因此也不知道張瑞平到底在搞什麼名堂。
當然了,在蘇遠山面前,再怎麼說,他也是要維護張瑞平的。於是笑著道:“可能瑞平他們有新的還沒敲定的想法,便藉此機會讓山總來把把關吧。”
“把關不敢當。”蘇遠山擺擺手,謙虛地道:“主要是對手太強,3DFX,包括我在內,都沒有料到TNT2會迎來一次口碑爆炸。”
說到這裡,蘇遠山就有點感慨,甚至是唏噓。
老黃,不愧是老黃。
在自己強行干涉了3DFX的發展方向、選擇了一開始就擁抱微軟的DirectX後,雖然在過去數年中,VOODOO也確實一直處於獨霸江湖的地位。
然而……NVIDIA終究還是如同埋在巨石下的小草,雖然跌跌撞撞,但還是倔強地存活了下來——這都不說,一如歷史,TNT還是如約誕生了。
如果說去年釋出的TNT只是泛起一點水花的話,那麼今年四月份釋出的TNT2,則突然一下就引爆了市場,獲得了玩家的認可和口碑不說,鋪天蓋地的宣傳也隨之而來,緊接著,平民“卡皇”的頭銜便戴在了頭上。
蘇遠山對顯示卡歷史的記憶不甚深刻,但怎麼也知道,歷史上,老黃便是靠著TNT2系列的大獲成功,再接再厲推出了GeForce系列,從而一舉打敗3DFX,S3等對手,奠定了江湖地位。
這引起了蘇遠山的高度警惕,也促使他動身前來HK。
“TNT2口碑爆炸?”周強聽了卻不屑癟了癟嘴:“山總,你別老盯著遊戲看嘛!你也相信,今後在人……”
周強說著見蘇遠山眉頭突然一皺,他馬上意識到,就算在遠芯,基於異構計算的人工智慧也是未正式公開專案,屬於“面向未來”的技術。
於是周強立刻剎住了嘴,嘿嘿笑了兩聲:“反正,應用場景又不止遊戲。”
“當然不止遊戲。”蘇遠山心裡有點惱火這傢伙是個大嘴巴,不過他這次過來正好要確定今後GPU發展的路子和基調,甚至異構計算今後還會成為矽芯的主要宣傳口號,因此他瞪了周強一眼道:“席總讓你過來,就是為了往專業顯示卡方面發展。但個人pc市場也好,還是遊戲市場也好,這都才剛剛開始興起……”
說話中,張瑞平抱著筆記本重新回到了辦公室。
蘇遠山也重新望向張瑞平。
“山總,這其實是在半年前,我們的團隊就一直在構思的架構。”
張瑞平揭開筆記本,開啟一份文件後遞給蘇遠山:“我們的想法其實和現在主流的顯示卡核心廠商一樣,除了引入流處理器之外,還要提供更高的與儲存器之間的傳輸位寬,同時我們的架構,會著重把設計思路放在幾何轉換和光照處理這兩方面能力上,為CPU減輕負擔——坦白說,我們認為,只有把這些以前由CPU乾的活全部交給圖形核心,才能稱得上現在友商們喊得火熱的GPU!”
“這就是我們對今後架構的一點不成熟的思考,目前最大的問題是,我們還在論證要實現架構所需的設計以及指令集和相關協議的難度。”
說到這裡,張瑞平再次看了一眼周強:“還有就是,我們也要考慮到周兄提出的異構平行計算的擴充套件方案。所以……現在進度稍稍有點慢。”
蘇遠山一邊聽著,一邊看著設計草案。漸漸的,他嘴角浮起了笑意。