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第154章 不管水土服不服 (第1/2頁)

在後世的某段時期,遊戲產業市場是最被低估的市場。但實際上,把整個網際網路拉出寒冬的,其實正是遊戲,或者說網路遊戲。

01年時,各大網站,包括入口網站都一片哀嚎,唯有網遊異軍突起——網際網路寒冬看似是鬱金香效應,其實本質上還是當時的網際網路企業相關的概念,特別是盈利概念未達到預期。

而遊戲則不一樣,它生來就是一種消費品,奔著玩家錢包而去。

只不過作為一種消費產品,它天然就要承載爭議。什麼電子海洛因,什麼要毀掉XXX之類……以至於忽略了它的文化輸出和傳播屬性。(其實我對網遊行業挺熟,畢竟當初寫過搞遊戲的,還混進了搞遊戲的運營大佬群,得到了大佬們的不少幫助。)

既然自己蝴蝶翅膀都煽到這份上了,再推一下國內的遊戲行業也沒什麼問題——在後世,這可是超千億美刀的市場,規模差不多有半導體產業的三分之一。

並且現如今的霓國遊戲市場,遠不像後世那麼封閉。可以說,搭上PS的這一班車,是插足霓國遊戲行業的唯一機會。

再不出手就沒機會了。

同理,西邊也正處於PC遊戲興起的時期,如果現在不努一把力,今後那就只有等著吃泡菜的命。

所以……蘇遠山才不管它水土服不服。

不試試怎麼知道?

……

久多良木健看著蘇遠山,陷入了思索。

他有個習慣,無論是對手還是合作伙伴,在接觸之後都會進行仔細的分析。而對於遠芯的分析,不僅僅是Sony在做,事實上所有和半導體、軟體相關的企業都在做。

無它,遠芯走得太順。

或者說得更直白一點,就是蘇遠山眼光太準。

在矽谷的菲爾茲咖啡廳裡,蘇遠山十萬美刀拿下無繩電話,已經成為投資界的一段佳話。

所以久多良木健對蘇遠山的建議很重視,雖然在他看來,內地除了遠芯,別說遊戲公司? 就算軟體企業都沒幾家。

“久多先生? 我說句話您別生氣,雖然看似遊戲公司目前都在貴國和西邊。但在我看來? 這些遊戲廠商悠久的歷史和所謂的經驗? 或許在某種意義上會成為他們進步的阻礙。”

“哦?為什麼?”久多良木健好奇地問。

蘇遠山笑道:“PlayStation的定位就是劃時代的遊戲主機,它就像我們給開發者提供出的一套畫筆? 在習慣了過去八位機的廠商手裡,誰也說不準他們會畫出什麼來。而對於剛起步涉足的廠商來說? 他們就沒有這個思維定式了……或許更能給我們帶來驚喜。”

“思維定式……”久多良木健細細地品味著這個詞? 隨後點頭:“是的,我們就是需要給玩家驚喜。”

蘇遠山一笑:“所以,我個人建議多關注一下內地的遊戲廠商。”

“現在內地有遊戲廠商嗎?”久多良木健笑著問了一句。

“有,當然有? 幾個月後你看看就知道了。”

……

送走久多良木健後? 蘇遠山考慮了許久,決定還是繞過軟體行業協會。

國內軟體行業協會在8年前就成立了,但成立之後,它卻是連根毛用都沒有——對國內的軟體行業沒有半點的推動不說,平時連聚會都不搞一下? 屬於只為了成立而成立的那麼一個組織,連一個企業的工會都還不如——人家工會還逢年過節發點蘋果呢。

譬如這次省城舉行的軟體展覽會? 原本就應該是軟體行業協會大出風頭的時機,結果到現在屁都沒放一個。

蘇遠山對比著軟體展的名單? 對其中的三十餘家純粹的“個體企業”發出了邀請郵件。

緊接著,他又給科技廳寫了一封報告? 針對目前省府出來的對軟體企業落戶省城的相關優惠政策以從業者的角度提出了一些建議。

看過幾遍後? 蘇遠山又刪掉了其中關於高新區產業園的規劃建議。

這些報告都是要由周振中校長幫忙轉遞的? 而每次周校長都會仔細閱讀和理解,同時還會擴充套件一下他自己的想法和建議。

所以蘇遠山的報告沒有必要寫得那麼細,總得給領導發揮的餘地。

……

最炎熱的一個月終於過去。

EDA也終於成功地“賣”了出去。

得益於壟斷的市場地位和半導體行業的發展趨勢,再加上通用CAD一推出便依靠和EDA的PCB設計功能的搭配迅速贏得了市場,因此EDA直接被估了80億美刀。

講道理,蘇遠山其實並不滿意——因為後世三分天下的程楷都有好幾百億市值。就更別說現在穩穩地佔據了超過六層市場的YXEDA,還搭上個CAD。

不過既然是拉人來投錢,就得退讓一步,讓人家有升值的預期……

遠芯總共出讓了將近百分之八十的股份,成功地從大股東變成了小股東。同時新成立的董事會成員一致決定,把投票權委託給創始人團隊。

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