新型無人機的設計圖並不複雜,甚至可以說是很簡單——三角形機頭、牛角狀撞角、全動機翼……
“肩胛骨”下方埋著兩臺電噴射引擎,在蒙皮上勾勒出的線條彷彿是健美運動員的馬甲線,既流暢又有力量感。
兩臺噴器口中央的尾椎又粗又長,就像一條鱷魚的尾巴……尾巴上的方形鱗片是能源回收裝置,尾尖細碎的鱗片則是各種各樣的感測器等戰場感知裝置。
從正面看,那鋒利的“牛角”和毒蛇般的三角形頭部看起來就極具進攻性,全動機翼可以像鳥兒的翅膀般做出各種各樣匪夷所思的動作,而機翼的正面甚彷彿還開了刃,看上去明晃晃的鋒利極了。
最後的“尾巴”按在飛行器上有種說不出的怪異感,不過又有種彷彿惡龍般的異樣美感。
從整體外觀上來看,新型無人機的就像是一頭憤怒的怒龍,又或者是一名身披鱗甲的維京海盜,其氣勢鋒利而又兇猛……
“沒有遠端武器?”陳徵將方案扔到一邊,不由得皺眉道。
“是的,這也是沒辦法的事……即便使用大威力的電磁炮,想要幹掉那些飛龍也需要至少3到4發,而您要求的又是以一當千……”
“……這麼說,是補給跟不上了?”陳徵坐回了椅子上。補給問題你他已經考慮到了,不過以現有的技術水平,想要製造出低消耗高威力的電磁炮還是一件很困難的事情。
“是這樣的,我們的無人機即便是在滿載的狀態,其彈藥頂多能夠幹掉30到40只飛龍,而且載彈量越多無人機的動作就月遲鈍、速度越慢,也就越容易產生戰損……”
眼鏡男的思路非常清晰。
“所以,最終我們決定還是採用了比較保守的近戰模式。透過發動機給予巨大的速度,利用撞角和機翼的切割來進行殺傷……這樣的話只要飛龍的隊形稍微密集點,幾臺無人機很快就能在很短的時間內清空方區內的飛龍……”
“哦?”陳徵有些不敢相信,那些飛龍的實力他可是親眼看到過的,只靠無人機就想完虐它們其實很接近“不可能完成”。
然而陳徵還是提出了那樣的設計要求,而眼鏡男和他的團隊也還是找到了完善的設計方案。
“材料呢?要經歷成千次兇猛的撞擊……況且機翼還是全動的,連線處所需要的材料很昂貴吧?”陳徵一眼就看出了這架無人機的弱點。
近戰的確是最大程度省補給的辦法,但是近戰對於整個機體的損耗卻遠遠大於普通的遠端對戰方式。
“這個嘛……”眼鏡男苦笑了一聲,“暫時我們還造不出合格的關節零件,另外即便是普通的高強度機翼我們暫時也做不出來。”
“不過,關節材料可以用零晶來代替,零晶的抗摩屬性極高、導熱性又好,最重要的是零晶的剛性極強,近乎於無法損壞,正是上好的關節材料。”
“而高強度的機翼……我們需要首先解決鈦的採掘工作,沒有鈦就造不出既堅固又耐用的“刀”翼來。
“哦,是這樣設計的啊。”陳徵點點頭,對於鈦元素他也沒有太好的辦法,只能等待探礦隊找到金屬礦藏後的訊息。
“……但是電磁炮還是要加上去,至少也要預留位置,以防出現無法近戰的遠端怪物出現。”
陳徵權衡了一下,最終還是犧牲了一些續航能力,將電磁炮的設計也加了進去。
“在兼顧通用性的情況下,儘量將效能提升到極致。”
陳徵如是命令道。
“是。”眼鏡男領命後,頗有些欲言又止。
“還有什麼困難?”陳徵問道。