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第636章 國家系統 (第1/2頁)

當全服通告響起後,整個宗派一片歡騰,各個頻道都是祝福喝彩的言語。

星月宗不僅是洪荒中第一個成立的宗派,而且還第一個建立了國家,這是屬於全體星月宗成員的無上榮耀。

而且,建立國家之後,宗派成員所能享受到的福利待遇將會隨著領地的增加而增加,這無疑大大提高了眾人的歸屬感和積極性。

另外,星月宗幾個核心戰隊的強大,也給他們打了一劑強心針,在未來的領地戰中,星月宗絕對能夠異軍突起,在洪荒中佔據最強大的勢力。

這是眾人的信心源泉,也是大家對星月宗賴以信任的基礎。

星月國因為是從星月宗提升的,因而很多東西都預設了星月宗的設定。

比如一些官職,宗主是國王,副宗主是列侯,其餘管理從元帥到將軍,乃至都尉到千夫長,全都有一套系統的官職,倒是跟古代的官位有些像,但又不盡相同。

當然,由於是遊戲,裡面更加註重的是戰鬥,基本上並沒有文官的官職,這也符合遊戲的特性。

風無痕大致看了一些眾管理的預設官職,基本上是對應符合的,暫時沒必要去調整,倒是省卻了一番麻煩。

畢竟雖然是遊戲,但涉及到權利的事情,還是容易引起不必要的糾紛的,現在國家剛剛成立,還不適宜立即進行調整,只能等再招人後,按照以後領地戰的軍功來進行適當的調整,這樣才顯得有理有據。

風無痕仔細看了一下國家系統,發現成立國家後,星月城就變成了星月國的都城。

當然,風無痕這個國王是可以遷都的,只不過需要佔領了另外的領地城池後,才能遷移,並且還需要繳納大筆的遷都費用。

星月城對星月宗來說,意義重大,風無痕當然不會想到要遷都,於是這條也就是隨意看了一下,就略過了。

成立國家後,每週一都可以申請領地戰,可以攻打別人的領地,也可以佔據無人的地圖,將它變成自己的領地。

這天剛好是週一,於是風無痕快速瀏覽起了領地戰的相關規定。

現在洪荒中第一個國家剛剛成立,各個地圖自然是屬於未佔領狀態,這無疑大大減少了佔領的難度。

攻打無人佔領的地圖,繳納的費用跟攻佔別人的領地是一模一樣的,完全看的是當前地圖的等級和價值。

城池類的地圖由於價值高,因而攻佔所要花費的費用就非常昂貴,而高階地圖相比低階地圖,所需繳納的費用也會成倍上升。

由於佔領空地必須遵循從低到高的原則,風無痕看到申請領地戰一項中,只有歸元城是在申請領地戰的地圖範圍,其它地圖都不能攻打。

歸元城等級雖低,但卻是屬於大城,是每一個玩家都必須經過的城池,因而攻打費用不菲,達到了10億銅幣。

10億銅幣對於星月宗來說,根本不算什麼,於是風無痕立即就點了申請。

“叮咚!”

系統提示:親愛的星月國國王星月無痕,您確定您的國家要申請攻打【歸元城】嗎?攻打歸元城您將需要繳納10億銅幣的攻城費用,確定前請確保國庫中的資金充足,否則申請將會失敗。

廢話,既然都申請了,當然是要攻打了。

隨著風無痕選擇了確定之後,耳邊再次傳來清脆的提示音。

“叮咚!”

系統提示:恭喜,領地戰【佔領歸元城】申請成功!

此次領地戰將在週三晚上八點整準時開始,到九點整結束,歷時一個小時!

請您和子民們做好戰鬥的準備。

“叮咚!”

國家頻道提示:星月國將在本週三晚上攻打歸元城,具體請開啟國家系統中領地戰一項進行檢視,請眾位國民做好戰鬥準備,屆時踴躍參加。

看到這個提示,大家群情激動,馬上就要有攻城戰了,到時候只要取得勝利,歸元城這麼大一個城池就屬於星月國了,想想都有些興奮。

國家系統還引入了新的貢獻體系,在原有宗派貢獻度的基礎上,增加了軍功。

在領地戰中擊殺怪物或者敵人,都能獲得軍功,軍功的多少,具體就看擊殺怪物的等級或者敵人的等級,差距越大,獲得的軍功就越多。

另外,國家還有專門的軍功任務,每人每天都能領取一次,做完軍功任務,不僅能得到軍功,同時還能得到仙石獎勵。

仙石的作用其它人或許未必真正清楚,但對於風無痕這個已經飛昇的玩家來說,卻是明白它的重要性。

軍功非常有用,不僅可以在國家軍功商店中購買特殊的道具,同時積累到一定程度還能獲得軍銜,到達軍銜規定的等級可以獲得軍銜勳章。

風無痕看了一下,軍銜分為十級,從什長、屯長一直到最終的大元帥。

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