臥槽!
好東西啊!
看著鑌鐵錘的屬性和能力,秦洛昇口水橫流!
MD!
這東西,結合高階煉器之術,再加上10張高價值的圖紙,只要原材料齊備,豈不是能源源不斷的產出裝備??
這獎勵,絕了!
狗系統難得這麼大方一次,算是真實戰場不爆裝備的補償嗎?
妥!
爹原諒你了!
“正所謂千金在手,不如一技傍身!以後就算不去冒險戰鬥,光憑這高階煉器之術和10張圖紙,就能吃一輩子了!”
看著直入高階的煉器之術,秦洛昇不由回想起論壇貼吧等地方,無數專攻副職,死磕生活職業的玩家們的吐槽,笑出了聲。
將一項副職業提升到高階需要什麼?
如果沒有奇遇,如果沒有開掛,按部就班的話,以一天十個小時計算,在不限制材料的情況下,至少需要兩個月以上來堆熟練度!
光是這時間就夠嚇人了,但這不是最難的,最難的是錢!
莫說普通玩家玩不起,就連像是雅圖閣、雷霆工會這種財大氣粗的大公會,也只能專精的培養一兩個撐門面。
為何?
遊戲前期,玩家實力太弱,需要的配方啊圖紙啊什麼的,很難尋覓,都是隻能從NPC那裡被敲詐,花重金買垃圾圖紙入門。
再加上材料太少,尤其是某些主要材料的所在地,要麼有著強大怪物的守護,要麼就是險惡之地,玩家難以企及,只能高價從系統商店購買,間接的又被敲一筆!
而且!
最關鍵的,還是競爭太大了!
縱然遊戲初期投資副職業,根本就是在燒錢,得不償失,但那些大勢力不得不如此。
因為鐵匠,藥師,裁縫,木工等副職,遊戲前期不顯不露,猶如廢物,可遊戲後期,發揮的作用那是相當大的,你不跟,就會落後,逐步被敵人超越。
所以!
哪怕明知是在燒錢,也得硬著頭皮衝啊!
然而!
有些事情不是有錢就能解決的。
系統產生的材料,那是有限的,而有限的材料,卻有無數的勢力在搶奪,導致供需關係嚴重失衡,價格自然就會節節攀升,不斷上漲。
也正是因為如此,這些老闆們養活了很多人。
現實中必然有不少人為此辭了職,當起了職業玩家,專心投入到命運世界裡。
戰鬥不行?沒關係。花點小錢學習副職技能,專門去採集藥草,挖掘礦石什麼的,只要運氣不是太差,都能賺一筆,比上班什麼的好多了。
什麼?
枯燥無聊?
上班就不枯燥無聊了?
至少在這虛擬世界,你還能體驗不同的風情,能看到絕美的風景,這難道還不如當一隻社畜?
“好了,到此為止吧!”
拍了拍手,秦洛昇將鑌鐵錘扔進了揹包,“明天再來研究研究這隻能下金蛋的雞~~~吧(嗯,說雞不說吧,文明你我他),現在,退出遊戲!”
…………
現實世界!
“嗯,這是什麼?”
意識迴歸,秦洛昇還沒睜開雙眼,卻忽然發現,好像有點不對勁。