面對任何對手,周然的戰術精神都是:料敵於先,未思勝先思敗。
所以,考慮到會中招‘終焉之歌’,周然選擇給盔甲鳥帶的是道具‘美麗空殼’。
美麗空殼在遊戲中的效果是:攜帶該道具的精靈必定可以和後備的精靈進行替換,幾乎不受任何招式的影響。
延伸到現實中,就是令迷唇姐的黑色目光招式失效。
處於‘終焉之歌’狀態下,盔甲鳥像是遭遇了魔音貫耳,面色痛苦的乾嘔一聲,從自身的嗉囊中吐出了一個金色的蝸牛殼。
緊接著一道黑氣從盔甲鳥身上脫離,煙消雲散,迷唇姐的黑色目光招式失效了!盔甲鳥可以脫戰了!
“回來吧,盔甲鳥!”
周然收回了盔甲鳥。
等再切換出來時,盔甲鳥身上的‘終焉之歌’狀態已然消失。
終焉之歌招式的強大在於,可以幾乎無視一切,讓聽到歌聲的精靈逐漸走向‘滅亡’,但缺點也很明顯。
只需要簡單的將精靈收回到精靈球中,打斷一下,便能破除。
實際上,在現實的6VS6對戰中,部分訓練家還會利用替換精靈的規則,去躲避招式。
例如,在攻擊來臨的時候,將即將被命中的精靈,精準收回,從而避開這一擊。
不過,多次這麼幹的話,且不說能不能次次都成功,也容易被裁判警告吧……
“臥槽!我以為這回合對手在第五層,周老師在第四層,我錯了!原來周老師一直處在大氣層!”
“只有我關心周老師曾經被滅歌隊打得有多慘心理陰影有多大嗎?居然把滅歌戰術研究的這麼透徹。”
“等等,即便如此,也勉強算個平局吧?對手的滅歌戰術是被破解了,但周老師的吹飛招式也不起作用了啊!”
周然瞥了一眼彈幕,嘆氣道:
“一看這位同學上節課就沒好好聽講,我上節課說什麼了?盔甲鳥的‘劇毒’招式是金屬鏽蝕之毒啊。”
“也就是破傷風之毒!”
“???”
“臥槽?!”
“這意思是……撒菱招式的陷阱,也就是場地上的那些鋼鐵羽毛帶著破傷風之毒?!”
與此同時,虛擬影像中,躲在殼裡的乘龍突然痛苦的悶哼,面板表面逐漸出現大塊大塊的紅色瘢痕——劇毒深入骨髓。
科拿訝然地看著這一幕。
原來,這才是真正的殺招嗎?
他在這兒等我埋伏我呢?
場地上的乘龍明顯身中劇毒,堅持不了太長時間。
科拿沉吟片刻:“冷凍光束!”
即便在劇毒的折磨下,乘龍也眼神堅毅,毅然決然的抬起修長的脖頸,張大嘴巴——
極寒的鐳射束瞄準盔甲鳥,破空而去!
“呲——!!”
堅韌的‘守住’屏障在盔甲鳥身前展開,在守住招式的抵禦下,寒氣全被排開,盔甲鳥毫髮無損。
這僅僅是第一波攻擊,局勢越不利對手的反撲也越兇猛,不顧傷勢,乘龍發起了連綿不斷的猛攻。
周然眼神凝重,控制著盔甲鳥用守住招式抵擋攻擊的同時,更是利用替換精靈的操作來彌補守住招式的不足。