“其實現在很多知道內情的人都挺好奇,只是他們都不敢當著你的面問,秦爺,這有了實體之後的感覺到底是什麼樣的?”
在那倉庫前,棒哥在看到這臺特製的動力甲和旁邊配備的各種誇張的武器後頓時就放下心來,但隨後他就趁勢問道:
“和您身為玩家時的感覺有什麼不同嗎?”
“沒啥不同,畢竟玩家的靈能投影也是基於100%擬真製作的,最少在感官層面和之前一模一樣,還有這個玩家介面也還存在,體感上就和玩遊戲差不多。
非要說的話,沒辦法關閉痛覺和精神認知校正確實是個大問題。”
老秦給自己點了根菸,嘆氣說:
“沒有了黑科技的心智過濾,我每次作戰之後都得花一些時間來平復心情,最重要的是那些負面情緒的累積在平時還沒啥,然而一旦直面混沌生物時就很要命了。
所以,最近我一直在苦修冥想,嘗試用這種方式來淨化心智。
不過我聽說R9基地那邊正在進行特殊的器官強化試驗,透過刺激混沌核產生心智約束,可以實現和遊戲頭盔的認知過濾相似的效果,但要做到那種程度就必須要求植入共生物和混沌核。
這兩者植入的前提是你必須有實體。
我現在這個身體只是實驗性質的,天生有基因缺陷所以沒辦法承受共生物那種獨特器官。
因此在玩家之中普及這兩樣東西就要等到拿下生命溫室再說了,但除去這些問題之後,擁有實體的感覺確實要比擬真的投影好一些。”
老頭吐了口菸圈,想了想,總結了一下對棒哥說:
“我很難具體給你形容,都是些很微妙的個人感知,比如過於疲累就會頭疼,劇烈運動後會肌肉痠痛這些人體該有的反饋細節,正是這些細節的結合讓‘真與假’形成了強烈的對比。
如果要我給你一個結論的話,我會告訴你,擁有實體後的‘遊戲體驗’不如擬真時那麼方便,但卻更有‘挑戰性’,而且更鮮活的情緒與世界的真實互動會讓你真正意義上參與到這個世界的運轉,而不是和玩家時期一樣只是充當過客。
踏踏實實過日子的感覺和當冒險者的感覺當然不一樣,尤其是在這個世界做夢時的感覺
最重要的是,因為實體讓靈能積累的速度比以前快了好幾倍,你看,我之前可是個純戰士,但現在也‘轉職’成靈劍士了。”
秦爺抬起手指,打了個響指就有紅色的靈能火光在指尖環繞跳動起來。
他摩擦著手指讓火焰熄滅,對好奇的快樂棒說:
“玩家們區分靈能者級別主要看職業等級,但真實世界中的靈能師沒那麼鮮明的區分,按照目前特蘭西亞對靈能者天賦和操縱能力的劃分,玩家們不管靈能師等級多高都處於最低階的一級靈能者。
他們可以釋放威力強大的法術但操縱力和續航力一塌糊塗。
但我現在是三級靈能者。
哪怕沒掌握太多法術,但操縱這不科學的力量就彷彿與生俱來的吃飯喝水的本能,而不是和玩遊戲一樣遵循特定的公式釋放。
而且在擁有實體之後,因為體力的限制導致沒辦法和以前一樣不知疲憊的戰鬥,也不能再使用自殺式攻擊,就迫使我必須精進自己的戰鬥技巧,所以在這邊復活之後,老子的真實實力不降反升,已經從水貨白銀變成精銳白銀了。
這也是一個意料之外的好處吧。”
“唔,看起來很棒啊。”
快樂棒點了點頭,摩挲著下巴說:
“小葦名這下有福了,其他人百年之後也有福了,但是任務內容說即將公測忠誠哥這會還在從熱那亞半島往回趕呢,他託我問您一句,對於這件事,您怎麼看?”
“我躺著看。”
老秦翻著白眼說:
“人家要大規模公測這是天要下雨,娘要嫁人的事,我現在都是特蘭西亞的土著居民了,我有意見又能怎麼樣呢?
而且遊戲註冊人數突破30萬大關注定了這一天遲早會來,最重要的是,你們或許不太懂遊戲名額的產生規律,但我是懂的!
我敢肯定,阿爾法公司手中的遊戲頭盔已經狠狠的攢了一批,否則他也不會這麼光明正大的宣佈要公測,至於他們具體打算怎麼辦還是個未知數,等到之後我探探口風再告訴你們。
現在不要想那麼多!