【若確定,請推開您面前的白骨大門,挑戰‘骸骨神將·大劍士塔羅門’!】
【警告:該挑戰必定會導致您的死亡,但若能在死亡之前、對骸骨神將造成更多傷害,您的排名就會更高。最終將根據您的全文明排行,給予一條永久存在的增益——輪迴增益。】
【提示:若排名第一,您將獲得額外傷害減免90%的輪迴增益屬性獎勵!】
【提示:獲得獎勵後,您的增益屬性,將根據該挑戰的實時排名,實時變動!】
——
“骸骨神將,大劍士塔羅門?”
“這有點過分了吧?”
秦風都有點傻眼。
因為這個名字,他都在典籍之中見到過啊,甚至阿莎希絲給他學習的古神語中,都有專門指代這個傢伙的字元。
因為……
這貨乃是曾經骸骨之神手底下的親衛戰士,要論層次和強度,就算比不上阿莎希絲,也不會差太遠!
面前白骨之門後……
該不會是骸骨神將·大劍士塔羅門的本尊吧?
“不對,真要是那層次的存在,這人一個眼神就能殺死我了。”
“一定是有一些限制……”
“不管怎麼說,排名第一有90%額外傷害減免,這個太離譜了。”
一旦得到這條傷害減免屬性。
以後秦風受到的任何傷害都將降低90%,也就是隻剩下原本的十分之一!
之前邪音老鬼對秦風的攻擊,每次命中傷害是五萬多。
如果有這樣一條屬性,那命中傷害就會只剩下五千出頭。
這是什麼概念?
玩過遊戲的都懂!
“不過……要獲得全文明排行第一,那難度可不低。”
“而且,如果現在是第一,以後被人超了,那我的獎勵屬性也會相應降低……”
“不愧是罕見的輪迴增益挑戰!”
輪迴增益這個詞,秦風之前就聽說過的,只不過據說要觸發難度很高。
在上一世……不對,上上世,秦風就只聽說天竺國的大師圖查爾,透過了一項純淨古神的挑戰,獲得了一條輪迴增益,給他加了200%多的冷卻速度。
這讓秦風覺得,那輪迴增益好像也不怎麼樣啊?
畢竟到了後期,一件神話級裝備帶的冷卻速度,都有百分之四五百了。
“不過現在看來,是那大師圖查爾,根本沒在挑戰中獲得足夠高的排名。”
“不然的話,那冷卻速度屬性很可能就不是200多,而是兩千多,甚至更高!”
面對這種機會,秦風自然不會錯過。
並且……
最好是能打出一個,後來人無論如何都不能超過的成績,然後奪得第一!
……
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