八點四十五分。
距離九點還有十五分鐘,測試開始了。
喝著從家帶回來的六安瓜片。
蘇清越登入了測試版的《三國群雄之草船借箭》。
看著公司的LOGO已經換成悅道網路,Loading圖也已經發生改變。
這次更精緻了。
悅道網路的開場動畫,是一個飄逸的毛筆字運動軌跡。
螢幕中出現各種角色的選擇。
一個個人物鮮活起來,行走在熟悉的場景中。
蘇清越忽然找回第一次測試免費版的感覺。
各種數值調整,找回原有的遊戲平衡性。
卻又有很多不同。
一些任務線開了新的場景。
蘇清越一個個的去完成。
發現其中的趣味性。
漸漸意識到,這不是簡單的改動。
其中蘊含了一段時間以來客服接收的資訊。
顯而易見的是歐陽在短時間內,做了大量工作。
同時任務、活動、系統開放的節奏與時間的分佈非常合理。
包括美術方面,一些打鬥效果也進行了調整。
可以講是絢麗多彩。
這確實是徹底的改變。
比免費版改動還大,看來資源調配充裕的情況下,團隊發揮的能效比明顯更高。
喝了一口茶,又繼續。
蘇清越沒注意時間變化,不知不覺間,已經十一點二十五了。
快三個小時過去。
竟然毫無感覺。
馬上又要進行資料片中,最重要的內容:草船借箭和赤壁之戰。
蘇清越發現不止是自己放不下。
測試的大家都放不下。
有人在聊天的公屏裡打出文字,說:“焦點早該把三國給你們,這個資料片給我的感覺就是熟悉又陌生。真的是好玩,非常好玩。和之前那個版本,孑然不同,你們要趕緊上線啊。”
一看就是玩家發出的評論。
有人笑著回應:“放心吧,我們一定是在打磨完美后,儘快上線。”