七月底的一天。
平京好不容易迎來一場大雨。
在此前這座城市,已經一連好多天,沒下過雨了。
湧動著熱浪的空氣,襲擊著死亡角落的每個人。
讓人崩潰。
轉瞬間,狂風乍起,黑雲翻墨,讓人感覺極度壓抑和憋悶。
跟著便是零星雨點打在窗上,速度越來越快,越來越急。
發出噼噼啪啪的響聲。
閃電劈開被陰雲遮蓋的天幕,閃現慘白的顏色。
雷聲隨後而至,讓人以為它能把大地劈開。
死亡角落最靠窗的王欣傑,把一扇窗戶推開。
涼風灌進來,偶爾有雨滴。
大家湧過來,呼吸著新鮮的空氣。
從五月到現在,他們每天憋在死亡角落,足有十幾個小時。
蘇清越每天都是兩點多才回家。
連筱雪和寧澄因為劉宇明太辛苦,一週只回家兩三次。
其餘休息時間,基本都在加班,累了就去浪淘沙小憩一下。
那裡幾乎成了專案組的據點。
拎著肯德基,此時已經十八點三十分了。
何莉莉和周子友在大雨傾盆的最後瞬間,衝回公司,把這些放到大家面前。
“莉莉,辛苦了!”
“子友,辛苦了!”
大家笑嘻嘻地說著,把一個個漢堡開啟,還有薯條、雞翅、土豆泥。
總算放鬆下來,聊起天。
“這雨一下起來,就停不了,據說要連下三天。那我們只能天天在公司裡吃了,語言大學是去不了了……”
“天天去也沒意思,正好換換環境。而且最近出版本,正好加班。”
看著大家吃著飯,聊著天。
田之中開啟可樂,開始吃裡面的冰塊,囑咐大家:“弟兄們,稍微快點吃。今晚加加速度,索性一鼓作氣拿下來。我們這個外網版本,已經發三天了。明天開始公司內測,不能再拖了……”他說,看看蘇清越,“有信心嗎?老大!”
“廢話!”蘇清越笑起來,“我信心百倍!三天前版本就在打包,為什麼拖到現在?就是因為我們一點問題都不想放過,一定要發一個完美版本……”
和他有說有笑。
蘇清越看著死亡角落的兄弟姐妹們。
這段日子多虧有了他們,才有了這個專案的最終進展。
王欣傑是個天才,在完成客戶端瘦身的同時,還解決了《三國群雄》一直被詬病的國戰卡頓問題。
當時市面上大部分國戰遊戲,都是2d為主,3d國戰同屏問題一直是困擾專案的主要問題。雖然之前研發和美術配合,運用了lod等方法,但是治標不治本。
因為這個問題沒有那麼簡單。
網路遊戲的特點就是所有資料的處理都在伺服器完成。一個是為了能夠同步給其他的玩家,也是為了資料的安全。整個處理過程是玩家透過鍵盤滑鼠生成請求命令併發往伺服器。
伺服器接到命令後處理相關資料,並生成返回訊息發給玩家和周邊的玩家。玩家客戶端接到命令後透過3d引擎設定相關資料,並顯示到螢幕上。