但相應的,用的越多,傷勢越重,壽命就越短。
單一用【神愈術】,會讓傷口附近細胞大範圍性的分裂癒合傷口,其中很多根本就是不必要的分裂。
這也就導致了,傷勢是治好了,卻也消耗了額外的壽命。
而【穿針引線】技能,能讓“罡線”精確縫合傷口。
兩術一配合,“罡線”附帶了治癒功能,那就意味著,會成倍減少不必要的細胞分裂。
......
也因為【神愈術】牽扯到壽命。
所以,當雷恩看到這第二階的進階魔藥配方叫【篡命師】時候,半點沒意外。
這張配方覺醒的那條基因鏈,就是“壽命增長”相關的能力。
按照配方上的功效解釋,這二階魔藥【篡命師】同樣是超高力量增長+五感+韌性+高細胞活性的增長,同樣是大力出奇跡的線路。
妥妥的同出一源,肉搏系奶媽!
而新增這一條叫做“壽命增長”的持續成長屬性,就是為了彌補“自愈”導致壽命縮減的短板。
這就是為什麼超凡者們要儘量選擇同一序列進階的意義所在!
這是前人們嘗試過無數次的最優組合,同一序列,每一個階覺醒的超凡能力都是前後互補和最佳搭配的!
.......
可轉眼。
雖然【篡命師】魔藥的功效是看懂了,但配方上的材料,就讓雷恩看得頭大了。
兩個文明傳承下來的配方都不是最原版的那種,都是各自文明的“特色版”。
這一眼看上去,密密麻麻幾十種藥材名字,讓雷恩差點覺得自己的魔藥知識白學了,沒幾個他熟悉的材料。
而且,這科爾曼魔藥配方和通用基因魔藥配方一比,簡直太簡陋了!
不僅僅大多數材料的名字也不一樣,用法也完全不一樣。
什麼準確溫度控制、反應時間、甚至材料用量,統統都沒有精確標註...
時間不是以秒計量,而是論“幾息”,神特麼知道你“一息”時間是多長?
用量不是以克來計量,而是“一根”、“一把”、“一拳”這些鬼才知道到底多少的抽象單位...
說是煉藥,更像是熬湯。
看到這裡,雷恩又無語,又震驚。
科爾曼族煉製魔藥也沒有什麼試管、燒杯之類的精密藥劑儀器,都是些土陶罐、瓦罐...也不知道他們是如何精確把握計量和純度的,怎麼煉藥成功的?
但事實是,人家不僅煉製出來魔藥了了,他們的戰士還很強!
估計只有他們一族特有傳承的魔藥師,才能明白這配方該如何配置。
怪不得這老巫祭這麼隨意就拿出來了,這配方,除了他們一族的人,外人根本不可能看懂!
......
仔細看了這張配方,雷恩的臉色越來越奇怪。
他好奇地問道:“那個...巫祭大人,這配方如此含糊,貴族裡的魔藥師是如何能照著配方煉製魔藥的?我碰巧也是一個魔藥學徒,懂一些藥劑知識,可是...這配方就完全沒看懂。”