【文明繁衍,婚配遊戲,將進行以下調整:】
【1、新手保護期更改為一天,新進入遊戲的玩家,需成功牽手一位伴侶,進入一扇隨機房,才算完成新手任務,不被淘汰。(對有伴侶而未開啟隨機房的玩家,進行適當處罰)】
【2、對新手期已過的正式玩家,隨機房資源進行增加。(新添各類道具、物品、建築設施、怪物等,請玩家自行探索)】
【3、正式玩家的婚配房重新整理時間,改為隨機重新整理,不再是每日零點整時重新整理。】
【4、迷霧中會出現[敵人]襲擊你的家園!並隨機重新整理特殊事件,請玩家自行探索!】
【5、家園功能開放!正式玩家可對家園進行升級,從隨機房獲取材料,自行建築,使家園更加堅固和強大!阻擊[敵人],不畏艱阻,完成考驗!令家園繁榮昌盛,永恆不衰!】
【遊戲建議:】
【一、玩家的婚配伴侶懷孕、生子,玩家與其領屬文明,同樣會獲得豐厚獎勵!】
【二、玩家之間出現偶遇事件,可以互加好友保持聯絡,共同迎接挑戰!也可殺死對方,奪取資源,增強自身!是成為交友廣泛的社交達人?還是殺伐果斷的魔頭?請玩家自行決斷。】
【三、迷霧中有各種難以預知的危險,若非必要,玩家切記不要外出探索!】
版本更新的資訊蠻多。
且說第一個,新手期縮短到一天了?
必須要在一天的時間內,選擇一位伴侶,再進一扇隨機房,才算圓滿完成任務。
興許是鑑於太多玩家擺爛,惹得婚配遊戲動怒,做出的懲罰措施。
還有家園外面的迷霧,會有敵人襲擊……
聽起來蠻危險的樣子。
但也有好的一面。
比如,對正式玩家來說,不再受限於開啟房門要求。
進不進隨機房都隨你,避免房門背後遇到什麼危險。
壞訊息是,婚配房重新整理時間不固定了,能不能碰上婚配伴侶,看你點高點低。
各國民眾,並不確定這究竟是好訊息還是壞訊息。
畢竟,婚配伴侶可也是隨機的,依舊有不確定的風險。
進婚配房,被隨機伴侶殺死的玩家,數量不再少數。
比開盲盒刺激多了。
炎國網友們都在熱烈討論,各抒己見,紛紛發表著自己的看法。
“我倒是覺得,這次版本更新,難度提升了很多。”
“即便沒有開門次數,但有迷霧敵人襲擊,再結合家園建築升級,還有隨機房重新整理資源這兩點上來看,似乎是變被動為主動,逼迫玩家不得不進隨機房獲取資源……”
“同感!我再補充一點,新手玩家是有保護期的,所以房門封閉,沒有遭遇迷霧襲擊。