武道境界劃分 (第1/2頁)

以下是免費章節,應老哥要求發一個詳細的境界設定,也是對前文的總結。不想看的大佬們可以直接跳過。

(ps:這兩天整理了下接下來的劇情走向,嗯,主角的強化肯定是要寫的,但不會太拖沓,接下來過度一兩個小劇情,主角就會開始進入最強狀態,也就是驕陽之姿,開始橫推同輩了)

從上到下是:境界;戰技、觀想圖、武藝;心靈脩為;功體

境界:

鍛體,真種,神遊,枷鎖,心相,天人(大師),宗師(無上大宗師)

【宗師和無上大宗師比較特殊,以後再詳說。】

鍛體:養氣——開脈

開脈完成就可以突破真種,天人五限是【昇華】。

真種:功體—心火

【逆反先天是昇華】

功體進度:30%小成——70%大成——90%圓滿。

尋常武者功體鑄就到70%後,點燃心火就可以突破神遊。

功體匹配度/契合度,意味著先天理論達到的上限,後續要想突破,需要自身對道體的自我理解,對法理的參悟,以及某些珍惜資源,或者某些實驗室掌握的特殊手段。

天才武者:90%是基礎,99.9是驕陽標準。

神遊(暫未具體描寫):

1:捕捉天地靈機;

2:打磨神覺(心火的蛻變)

枷鎖:開啟血肉秘藏,孕血肉神通,暫略。

心相:開啟心靈秘藏,

天人:駕馭天地法理,內天地與外天地交感顯化,身處之地自成“道場”,也可視為一方神國,放在古代,即為駐世仙神、佛陀。

注,入神遊需入定,枷鎖需住定,心相需領悟無常之妙,參悟磐定。

以上是境界闡述。

……

戰技,觀想圖:

皆分下乘,中乘,上乘。

掌握熟練度:小成,大成,圓滿。

武藝:身意,明心,見神,有法,後續略

【身意】:注重過往所有刻苦鍛練和實戰經驗的總成果。熔鍊各類武學於一身,貫通各類招式間的變化,也是技藝巔峰。

1:技,就是知道怎麼出拳,出刀。

2:藝,開始擁有了自己的風格

對應下乘戰技。

【明心】:

不再偏重招式變化,而是意境變化,以心、意境駕馭,若以刀道而論,就是得刀忘刀,人刀合一的境界。

某些追求意境的戰技,武藝層次不到,未能領悟其中意境,即使施展臨摹的十分相似,可沒有意境在其中,也難以發揮出真正威力。

對應中乘戰技

【見神】:證得武道之神。

放在古星球時代,悟不到就是悟不到,如果說明心還有可能透過“鐵棒磨成針”,那見神純粹是武慧與因緣際會的展現。

但聯邦武道開闢了領悟武道之神的契機——武者點燃心火,不斷添柴加薪,等到心火極盛,再佐以自身武道意志,就有機率點燃一縷神性,並窺見獨屬於自己的武道之神。

此外,接觸法理後,也有機率證得心中神。

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