啊。
白駒過隙。
年華似水。
韶華易逝。
覆水難收。
啊。
又到了月末的這一天。
……
……
……
其實我是在等人來誇我。
最近這段「在小遊戲中穿插主線」的構思真的是太棒了!
別看我昨天在詢問你們的意見。
其實我心底就一個評價:
褲!
歪瑞酷!
這種3D無縫轉街機的設計我沒在其他書裡看到過。
就莫名地覺得帶勁。
真的很像上手實操一把。
可惜現實裡的遊戲好像只有「馬里奧:奧德賽」有著類似的機制。
這也是靈感的來源。
我自己是很喜歡類似的腦洞的。
在我看來。
只要能自洽就是好劇情。
目前來看。
非常棒!
再接再厲啊鍵寶!
瞧。
為了自誇我已經學會了新專長:人格分裂。
……
接下來進入正片環節。
首先是BUG修復和機制解釋。
……
「1.在036中,關於升級消除負面狀態的描述最初為‘突破現有環數即可消除所有負面狀態’,現在修正為‘基礎職業俠隱連升10級獲得‘新生’效果’」