徒手拆陷阱這種極度危險的事情,就算成功率很高,羅傑也不會嘗試。
這個技能在他看來非常雞肋。
反倒是「踏月而行」有不小的開發價值。
除了用來趕路之外,也可以在戰鬥中用來拉扯空間。
羅傑想了想,順手就把這個技能給點到了上限。
……
「踏月而行(84):在有月光的地方,你的奔跑速度增加27%」
……
將近百分之三十的提升,絕對不算少了。
配合羅傑原本就很靈敏的身法,絕對能起到出其不意的效果。
伴隨著等級的提升,除了踏月而行之外,其餘技能的點數上限也提高了。
對俠隱來說,技能點上限的提升是分段式的:
在5級以內,每提升1個等級,技能點上限提升10點;
5級以上20級以下,每升一級提升的技能點上限變成了5點。
如今他單個技能的點數上限就是84。
十年的積累,讓他有著非常富餘的技能點數。
無論是生活技能還是戰鬥技能,他都挑選出了最實用的那幾個將其點滿。
其餘的則是暫時觀望。
……
搞定技能後,他將目光鎖定在了「俠義值」上。
目前他有54點俠義值。
可供學習的秘技層數一下子就多了起來。
經過簡單的計算,羅傑一口氣花掉了39點俠義值。
如此一來,他便成功掌握了「十九月之華」的前三式。
「雲煙步」和「上乘呼吸法」也各自掌握到了第二層。
秘技層數的提升直接抬高了羅傑的客觀屬性。
再加上新技能和屬性點,他的整體實力邁上了一個小臺階。
不過,雖然等級提升帶來的好處直觀而明顯,但羅傑是不會繼續投入經驗值的。
一方面是因為他想要隱藏實力。
另外一方面,他認為「蓄勢」帶來的效果遠比等級提升來的更強力!
在羅傑看來,除非是突破環數壓制的那種晉升——
比如19級到20級這種,否則升級帶來的屬性變化絕對比不上實實在在的百分百威能加持。
而手握大量經驗值可以快速升級這一點,才是羅傑真正的底牌。
……
翌日。
討伐隊平安地迴歸桐麻鎮。
他們帶回的屍羅妖殘骸和縫合怪的屍體,引發了軒然大波。
羅傑和其他成員們成了人們心目中的大英雄。
領主府趁機宣佈魔物討伐隊正式重建。