“吧唧!啪嘰!”
不是哥斯拉吃東西喜歡吧唧嘴,主要是因為這臭水蚯蚓實在是太肥了,一口咬下去全是汁水,所以會發出這樣的水聲,請不要誤會。
如果哥斯拉可以開吃播的話,那絕對是大胃王級別,而且還是那種真實的大胃王,不是為了擺拍而擺拍,甚至有些影片都是嚼兩口,根本沒有嚥下去,做做樣子而已。
而哥斯拉這邊看上去就很下飯……大概,吧?
“基因點+4!”
“基因點+3!”
“基因點+12!!!”
“!?”
在吞下一塊肥美的蚯蚓肉後,哥斯拉突然發現自己竟然增加了12點基因點,這讓它有些意外。
臭水蚯蚓屬於新獵殺到的生物,每吞噬一口獲得的基因點平均是4點,然後上下波動20%。
而這次直接增加12點確實讓哥斯拉意想不到,不知道是否觸發了什麼機制。
“叮!”
“成功發動固有技能——【吞噬】,獲取生物基因序列……”
“基因重組轉化中……”
“恭喜!獲得附加技能——【暴食】!”
哥斯拉腦海中出現了熟悉的聲音,原來是【吞噬】觸發了,獲得了一個叫做【暴食】的新附加技能,額外獲得多的基因點就是其中一個效果。
這個【暴食】在實用性上還是非常可取的,只不過對戰鬥並沒有什麼幫助。
【暴食,一共有三個被動效果——
效果一:增加無限食慾,提升進食速度。
效果二:增強消化能力,能夠消化更多種類的物質,從而轉化為自身所需的能量。
效果三:進食時,有極小的機率觸發特殊效果,基因點點數獲取為三倍(僅為一次進食,多次進食同一種類生物觸發機率單獨計算)。】
所以哥斯拉能夠一下子獲得12點基因點的原因就是【暴食】的第三個效果。
在戰鬥中或許【暴食】相當雞肋,甚至沒有作用,但戰鬥後處理那些被哥斯拉擊殺的生物,也就是成為食物的它們,那就相當有用了。
“……基因點+9!”
終於吃完了臭水蚯蚓露出液體表面的這截身體,哥斯拉都忍不住打了個飽嗝,實在是太過癮了。
雖然這玩意看起來不咋滴,但吃進嘴裡還是別有一番風味,至少哥斯拉不覺得難吃。
經過哥斯拉的親自嘗試,發現【暴食】效果三的觸發機率確實挺低的,吃到現在也就觸發了五次。
算下來,哥斯拉吃完臭水蚯蚓一共增加了863點基因點,現在的面板屬性變成了:
【哥斯拉
基因點:884/1000
形態:幼年(三階段)
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體重:369……kg
固有技能:吞噬、G細胞胚胎、野性釋放
附加技能:“危”字真言(初階)、膚質硬化、暴食