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第1252章 紛紛白給 (第2/2頁)

純粹就是白給,僅僅是拖延白曉文一些時間而已。

進入司州境內,這新鄭也算是一座堅城。雖然比許都差得多,但白曉文不想浪費時間。他本想繞城而過,沒想到新鄭守將閻皓,竟然也不肯放行,率領守軍擺開陣勢阻攔。

有了前幾次經驗,兩軍對壘,都是要喊兩句話的。

“閻皓,天子鑾駕在此,你膽敢阻攔?”白曉文這句臺詞已經順溜無比。

閻皓大聲說道:“賊寇劫持天子百官,罪惡不赦。我若放過你,誰來放過我?”

白曉文拍動胯下怒爪,前行兩步道:“既然你們一定要阻攔,那便來戰!”說話之間,飛馬……哦不,飛狼而上。

閻皓看到怒爪的“神駿”,已經心虛了幾分,再加上白曉文滅殺張角,盛名之下,他怎敢放對,當即喝道:“量你一小兒還不足以勞動本將軍。莫要廢話,兒郎們給我拿下此賊!”

白曉文得到提示:

“敵軍主將閻皓拒絕鬥將。閻皓直屬部隊計程車氣3。”

白曉文眯著眼笑了。

鬥將也是三國位面的特色。主動提出鬥將的一方,士氣並無改變,對手如果答應鬥將,也不會有士氣方面的改變發生。

如果對方拒絕鬥將,那麼士氣就會降低,最多可降低5點。

如果鬥將輸了,士氣降得會更多,獲勝一方士氣+10,失敗一方士氣10!

士氣,說起來很虛,實際上指的就是軍隊的精氣神。

士氣正盛的軍隊,會按照士氣值,增長命中率、移動速度等等重要的作戰指標。

士氣高漲達到一定程度,甚至會形成軍團buff之類的效果。

相對的,士氣低落,會影響士卒的戰鬥能力。低落到一定程度,也會觸發減益的負面效果。士氣太過低落的話,很容易就會潰敗。

而影響士氣的因素有很多,除了將領的統率能力、士卒本身的素質之外,鬥將、行軍、糧餉等等都是重要因素。當然最重要的,還是戰爭勝敗。

贏一場,只要不是慘勝,就會增加士氣。

傷亡,會降低士氣;慘敗的話,會大幅度降低士氣……當然降低幅度也和將領的領導才能有關。有的將領,就是敗而不亂,敗而有方,屢敗屢戰而士氣不墮。

上面有關士氣的情報,其中一部分是白曉文透過前幾次的戰鬥,積累的經驗,其餘的則是他向靈界規則查詢的答案。

看到閻皓不敢鬥將,白曉文微微一笑,當即下令擂鼓。

翼騎兵在死亡騎士的帶領下衝鋒!兩萬幽州軍士卒在後面跟上撿漏。

這種區域性小規模,乃至於中等規模的戰鬥,最適合白曉文的威懾發揮。

在雙方衝陣,即將接觸的剎那,白曉文發動了威懾,閻皓率領的三千守軍,都成了泥塑木雕。

白曉文一槍崩了閻皓,幽州軍跟著翼騎兵衝殺了一陣。

精神力場撤去的時候,新鄭士兵的陣型已經完全散亂,紛紛四散潰逃。

白曉文也無意浪費時間追殺,擊潰就完事了。他直接命令幽州軍再次整隊,然後再次使用道具孟德新書的兵貴神速之策,向北疾行。

此時白曉文如果想佔領新鄭城池,可以說是易如反掌,不過他沒有這麼做。佔領新鄭,對歸心似箭的幽州大軍而言沒有任何意義,現在能早一刻回到自家地盤上,也是極好的。

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