這仍然是一個很高的成功率,但白曉文不會為了省下一件海蛇三叉戟就放棄100%的成功率,所以又重新換上三叉戟,選擇了強化。
強化成功!
血精石在一陣暗金色的光輝中重新顯現。外表上沒有什麼變化,就是多了一些光暈而已,但它的屬性技能描述,卻已經有了明顯的改變。
首先是提升到+7之後的常規增幅效果,鮮血渴求、法力渴求的“吸血”、“吸藍”特效,從原本的10%,提升到了22%,雙吸效果增強了一倍還多,大幅強化了白曉文的持久戰鬥力。
在強化+1至強化+3階段,每提升1級強化,雙吸效果的比例就增加1%。
在強化+4至強化+6階段,每提升1級強化,雙吸效果的比例就增加2%。
最後強化+7成功之後,雙吸效果的比例提升了3%。這樣累加起來,總共提升12%,合計為22%。上述數值,是白曉文在累次強化的同時能夠看得到的增益,由此總結出的規律。
更讓白曉文開心的是強化到關鍵等級之後的特效加成,都是關於血精石的第三個技能,“殺戮渴求”的。
血精石強化+4特效:殘暴:觸發殺戮渴求之後,將使你的暴擊率提高10%,持續10秒。該效果自身不可重疊,但可以和其他暴擊率增幅效果疊加。
血精石強化+7特效:第一滴血:對生命值100%的敵人的首次攻擊(包括且不限於物理攻擊、單體技能、單目標傷害道具),必定觸發殺戮渴求效果。
“這下子,殺戮渴求的觸發機率有保障了啊……哎,好像我的第一發攻擊變得更恐怖了?”
白曉文原本就有的一個戰術,就是沙漠之鷹第一槍,累積100%暴擊率、穿透無視護甲特效、爆頭傷害,堪稱恐怖。
現在,算上血精石必定觸發的殺戮渴求被動,10%最大生命值的真實傷害……如此高額的傷害疊加上去,妥妥的秒人不解釋。
就算對方防高血厚,沒有秒掉,殘暴特效觸發,額外增加10%的暴擊率,也能讓白曉文的輸出有顯著增幅,讓敵人承受彈雨的洗禮。
最後,還要附加“狂戰士之心”的強化附加效果:血怒。
血怒:你每損失最大生命值的20%,就可以啟用一次血怒,強化下一次普通攻擊或技能的傷害。強化的額外傷害,等同於你於該階段受到的傷害值(注意:該階段指上一次血怒發動後至本次血怒發動時)。
白曉文記憶力很好,他清晰記得,這是凱恩位面世界,遺民先鋒軍獸人督軍凱爾曼的招牌技能。
狂戰士之心居然附加了這樣的一個特效,實在很對得起S級寶物的檔次了。
覺醒者施展血怒,和凱爾曼施展血怒的威力,是不能比的。凱爾曼作為高階首領有額外生命值加成,每次血怒強化的傷害都很恐怖。
但是白曉文也有生命共享,等到他損失最大生命值的20%的時候,通常都意味著他承受了接近雙倍的實際傷害(在白曉文作為承受傷害的主目標的情況下)!血怒傷害同樣很恐怖。
血精石的強化到此結束,這件+7暗金裝備,絕對稱得上價值連城。接下來,對於厄運手環的強化,白曉文就不強求+7了。原因很簡單,他沒有足夠的輔助強化裝備。