只不過,陰影刺客的戰鬥特長等級太高了,對於白曉文來說有些過於困難。就像是一個小學生在大學上課一樣,很多時候都是聽天書。
“還是要先透過共享骷髏刀盾手的記憶,提升我的戰鬥特長等級。等到接近陰影刺客的戰鬥特長等級之後,才能進行學習。”
戰鬥特長,其實就是戰鬥技巧。在資料化的靈能時代,有什麼作用呢?
簡單一句話,戰鬥特長能夠最大程度地發揮屬性的價值。
舉個例子,同樣是20點力量、20點敏捷的兩人單挑,一個有10級進階格鬥特長,一個只有1級進階格鬥特長。
10級特長的人,拳頭髮力等等幾乎都是教科書一般無可挑剔,一拳打出就是30點傷害的滿值(未計算防禦屬性減傷),而且由於戰鬥特長的絕對壓制,命中率高達100%,能經常打出要害攻擊,還能充分發揮20點敏捷帶來的閃避能力。
1級特長的人,拳頭髮力細節不到位,空有20點力量,一拳打出可能只有10點傷害的下限值。在戰鬥特長被壓制的情況下,出拳次次落空,就算僥倖命中,也被對手用格擋、卸力等精妙動作大幅降低了傷害,怎麼能打得過?
就比如當初的亞倫位面世界,重傷狀態屬性半殘,無法移動的女精靈劍舞者萊拉·紅葉,論屬性也就跟一個骷髏兵差不多,為什麼能夠在兩隻骷髏兵、一個精英幽靈的圍攻下屹立不倒?原因就在於戰鬥特長的壓制。
就跟武俠中的內力和招式一樣,屬性算是內力,戰鬥特長算是招式。內力固然重要,但沒有精妙的招式,也稱不上高手。
所以,靈能時代戰鬥系學員的高考,才會考核戰鬥特長,而不是屬性。
“在三國世界的時候洞察暫時不可用,果然和我猜測的一樣,是血紅眼球正在升級……唔,升級附帶的心靈感應能力真的不錯,能夠讓我儘快把戰鬥特長練起來。”
白曉文的英雄職業雖然是以精神成長為主,但每次升級也增加2點力量、體質和敏捷,成長相當高。作為召喚類覺醒者,最怕的就是敵人的斬首戰術,萬一有近戰刺客衝過來,在其他召喚生物都被控制的情況下,白曉文必須有自我保護的近身戰鬥能力。
根據木桶理論,決定一隻桶能裝多少水的關鍵,不在於最長的那塊板,而在於最短的那塊。
這是靈能時代,雖然世界已經資料化,但和遊戲不一樣,生命只有一次(大多數情況下)。
任何一個覺醒者,都不希望自己有短板。
又練習了一會兒格鬥動作,臥室門被敲響,何芷晴叫白曉文去吃飯。
小君仍舊沒有什麼好臉色,不過因為李淑儀也在場,她總算給了白曉文一絲面子,只在李淑儀看不見的角度,狠狠地擰了白曉文一把。
白曉文接到了豔姐的電話。在他去靈界的這一週,因為沒有維持直播的緣故,人氣有些下降。豔姐打電話來,就是提醒白曉文注意自己的地球知名度等級。
白曉文查詢了一下,發現短短八天,自己的地球知名度點數就下跌了30多點,好在沒有跌破d級,依舊維持在“初露鋒芒”的層級上。他暗自感嘆,靠炒作熱起來的知名度,的確容易下跌。
白曉文隨後和豔姐聯絡,下午開直播,請豔姐幫幫忙,安排一下推薦資源。
豔姐也不問白曉文到底要直播什麼,很痛快地給白曉文安排了一個首頁位置。
“曉文,你準備直播什麼?”李淑儀問道。
“嗯,虛擬對戰吧,就當休息兩天……你也一起來玩吧?”白曉文笑道,“正好我上次打到了晉級賽,可以順便賺一波公會貢獻點呢。”
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