在白曉文的面前,出現了一個輪盤,輪盤依然是四片區域,分別是普通、優秀、卓越和完美。
不過,和以往不同的是,代表“普通”的白色輪盤區域,只有不到10%的區域面積,代表“優秀”的區域,大約是20%,而代表“卓越”的區域,卻是整整60%!佔據了大半片江山。
最後是代表“完美”的黑色區域,有10%多一點。
“看來這個輪盤的抽獎區域,是按照過往的戰績評價來算的,越級殺怪的次數越多、高難度任務做的越多,抽到高質量強化的可能性就越大,”李淑儀在一旁說道,“對於挑戰高難度的覺醒者來說,是一個很大的利好訊息,比如我們。”
頓了頓,李淑儀又道:“那以後碰到普通怪和低難度任務,是不是就可以選擇性放棄啊?”
白曉文搖頭笑道:“哪有那麼誇張,這個輪盤,只是對闖蕩高難度的覺醒者作出的一點點補償而已。若是為了這一點抽獎機率,白白拖慢自己的實力增長進度,這才是因小失大。”
李淑儀想想也是這個道理,不好意思地一笑,催促道:“你趕緊抽吧。”
白曉文手指在輪盤指標上撥動。
指標最終緩緩停下,定格在了“卓越”的60%區域內。
“你已經抽取了職業等級LV4的職業技能強化效果。”
“你的職業技能‘心靈連結’獲得了卓越級特效:生命共享。”
【生命共享:你可以指定一個召喚生物,與你共享生命值(該生物必須處於出戰狀態下)。在受到傷害或得到治療時,你們的生命值百分比會保持同步,直到你斷開生命共享為止。該效果每次斷開,需要24小時才能再次指定。】
在後面還有一則特殊提示:
“生命共享的其中一個目標,承受要害攻擊時不會觸發秒殺效果,但會扣減其當前生命值的100%。”
這是什麼意思呢,舉個例子:
白曉文與召喚生物A共享生命,當前生命值是200點。如果白曉文被要害攻擊打出了1/3以上的理論秒殺效果,不會直接死亡,但會造成200點的高額傷害,該傷害是由白曉文和召喚生物A分攤的。
“這是一個好特效啊!”
李淑儀驚喜地說道,“我聽說過的,對於召喚職業來說,這個‘生命共享’的特效雖然是卓越級,但卻比一些‘完美級’的特效還好,大大增強了召喚職業的安全係數。你指定一個肉盾,比如縫合怪肥仔作為共享生命的目標的話,你和肥仔就相當於共享600點總體生命值,足以讓任何斬首戰術失靈。”
“的確是個好特效……”
白曉文眯著眼睛說道,“其實指定肥仔並不是最好的選擇,怒爪才是最佳目標!怒爪LV4的強化效果是‘血之狂暴’,生命值比例越低,暴擊率就越高,只不過怒爪本身生命值太少,在生命值比例低下的時候容易被秒。如果我和它有生命共享在的話,它的安全性會大幅度提升,更加敢於賣血輸出!”
同樣一個技能特效,大多數人第一個想到的是防守,白曉文卻是想到了進攻,這就是差別。被動挨打,從來都不是白曉文的風格。