這下子大家都明白了,剛剛就是馮子昂第一個跳出來,質疑校隊內定主力成員的行徑。
白曉文笑了:“好,就是你了……現在我們也有五個人,那就開始吧?誰來主持比賽?”
趙雨婷蹬蹬上前兩步:“我來!”
作為校隊領隊,趙雨婷對於CUAA聯賽的比賽程式是很熟悉的,做主持當然夠格。主持人並沒有裁判權,也沒有影響比賽勝負的權力,誰來當都沒什麼關係。
“好,那就趙學姐主持吧,我們這邊沒有意見,相信劉飛學長那邊更沒有意見……”白曉文笑了笑,坐回了觀眾席上,“現在請趙學姐給我們這些新人介紹一下聯賽的規則吧?”
劉飛皺眉說道:“你們在搞笑嗎?連規則都不懂?”
“大致知道一些,不過並不是很清楚,”白曉文攤開手,“向選手講解清楚規則,是主持人的職責吧?”
趙雨婷心裡有氣,不過還是抑制住了,她冷冰冰地說道:“聽好了,我只說一遍……”
CUAA聯賽,兩支隊伍遭遇之後,首先要選擇一種“比賽模式”。
一共有六種比賽模式,其中SOLO賽兩種,團戰賽四種。
,是一個英文詞彙,意思是“單人表演”,引申就是1v1。
SOLO賽第一種:守擂模式。雙方輪流派出選手擂臺單挑,勝者留在擂臺上,迎接敵隊下一個選手的挑戰,直到一方五人全部被淘汰為止。
守擂模式又被稱為“KOF”模式,因為它的賽制和格鬥之王大賽是一模一樣的,區別僅僅是每隊選手從三人變成了五人。
這也是個人英雄主義色彩最為濃重的模式,強悍的選手上演一穿三、一穿四,甚至一穿五,一個人打崩對面一個隊的情況也偶有發生。
當然這難度很大,因為守擂模式下的休息時間是非常短暫的,打敗一個選手,喘口氣的工夫對方下一人就登場了,損耗的生命值、精神力以及體力,都沒辦法得到充分恢復。
SOLO賽的第二種:征服模式。同樣是雙方派出選手單挑,不過獲勝一方的選手也會退場,在本局內不得再次上場。雙方最多打五場,率先贏得三個勝場的隊伍獲勝。
征服模式,最為考驗排兵佈陣,因為田忌賽馬的梗早就被玩爛了,以下駟對上駟的兌子戰術大家都清楚。
接下來就是團隊賽了,也是CUAA聯賽的重點,共分四種。
第一種叫做“真實殺戮模式”,類似於另一個時空的cs,雙方一共十人在一個地圖中作戰,戰死者不可復活,以殲滅對手全部五人為獲勝目標。
第二種叫做“水晶摧毀模式”,類似於另一個時空的LOL、DOTA或者是王者榮耀,戰死者可以復活再戰,以摧毀對方的基地水晶為獲勝目標。
第三種叫做“資源掠奪模式”,類似於另一個時空山口山的戰場,戰死者可以復活,以掠奪足夠數量的資源點為獲勝目標。
第四種叫做“首領挑戰模式”,雙方隊伍各自面對一個BOSS,戰死者不可復活,但團滅之後可以重新開始。比拼的是誰先把BOSS推倒。
上述六種比賽模式,雙方隊長會在比賽開始前,各自禁用掉一種對己方最為不利的模式,然後在剩下的四種模式中進行隨機抽取。
不得不說,趙雨婷對於規則的還是很瞭解的,各方面解說也算是比較到位。
“我說完了,還有沒有其他問題?”趙雨婷瞪著眼睛問。
“沒了,開始吧。”白曉文站起身,走到了講臺前,和劉飛正面相對。
李淑儀、向輝、陳國威、馮子昂等四人,跟在白曉文的後面。
劉飛的身後,則是站著韓旭、肖明生、嚴俊和丁成等四人,五個人都穿著統一的校隊隊服,和白曉文這邊五顏六色的雜牌軍形成了鮮明的對比。
氣氛漸漸變得嚴肅了起來。
其他人都坐在了觀眾席上,包括啦啦隊的美女們,都有些興奮和緊張。
“現在,雙方猜硬幣,猜錯的一方,先禁用一種比賽模式。”
趙雨婷站在中間,手指輕輕一彈,一枚硬幣翻滾著飛到空中,然後被她雙手一合蓋住。
“我猜正面。”白曉文道。
劉飛自然就是反面。
趙雨婷手掌移開,是正面。白曉文猜對了,劉飛要先禁用。
劉飛並不氣餒,賽前的猜枚對勝負基本沒有影響,更何況他早已想好了禁用的模式。