控制型招式的話,草系招式還挺多的。
包括異常類的‘麻痺粉’、‘催眠粉’等花粉型招式,但是考慮到這個世界的精靈擁有戰鬥模式的防禦,花粉型招式的效果恐怕會大打折扣。
‘打草結’招式倒是不錯,既有傷害效果,也能進行禁錮和限制,不過呂遊考慮之後還是放棄了。
因為經過今天的對戰,他發現了一個道理,想要禁錮到對方,起碼也要能命中才行。
就像飛葉快刀招式,透過長達一年的練習呂遊也算熟練掌握了,在射程範圍可以做到指哪打哪,然而對戰中的精靈並非是死物,他們不僅擁有很快的移動速度,還會利用假動作干擾他的判斷。
面對初一、初二級實力較弱的精靈還好,呂遊還能夠跟上、乃至提前判斷對方的行動,但面對初三級以上速度遠快於他的精靈,想要判斷對方的行動就很困難了。
所以與其選個效果一般的控制型招式,還不如選一個能提升命中率的輔助招式。
這類招式的數量不多,其中呂遊更偏向於‘心之眼’招式,效果是透過心去感受對手的行動,從而使得攻擊更容易命中對手。
除了‘心之眼’其實還有一個‘鎖定’招式也有類似的效果,但逼格比不上心之眼。
你鎖定需要用眼睛去看,要是速度跟不上對方,那怎麼鎖定嘛?
心之眼就不同了,哪怕你閉上了眼睛,也能透過心去感受到對方的行動,多有高人風範啊!
雖然已經選了一個輔助類的‘心之眼’招式,但呂遊還有另一個輔助招式也同樣想要兌換和掌握,那就是‘蓄力’招式。
這個招式在呂遊看來,完全就是一個神技,效果是積蓄力量,從而提升自己的物理防禦和特殊防禦能力,蓄力次數越多,效果就越強大。
跟‘蓄力’招式相搭配的還有兩個招式,分別是‘吞下’和‘噴出’,效果分別是將積蓄的力量吞下來恢復體力和生命,以及將積蓄的力量噴吐而出,積蓄的力量越多,效果和威力就越大。
這三個招式配合起來,簡直就是一臺永動機。
不過呂遊暫時只需要蓄力招式就夠了。
他本來就掌握了終極吸取招式,對於能量的汲取和吸收有著相當經驗,可以幫助他更快的掌握蓄力招式。
而陽光烈焰招式同樣需要進行蓄力,他掌握了這個招式,對於提高陽光烈焰的釋放速度和威力應該也有不錯的幫助。
剩下還有2個技能位,近戰輸出型招式肯定是要備一個的。
畢竟面對近戰突襲是每個法師都躲不開的宿命,有個近戰輸出招式也能起到出其不備的效果。
具體要選擇哪個招式,呂遊暫時也還沒想好,不過現在也不急,畢竟就算是確定下來的3個招式,也需要時間去練習和掌握。
做好決定,呂遊便花了12個勝利點數,將威力值為120的初級版陽光烈焰招式兌換了。