相對於能夠面對衛宮士郎被桶穿心臟死在面前的場景,也不過是噁心了一點而已。
可剛剛被打中咽喉,硬生生是在窒息與巨痛中好一會兒才死亡的切身感受,卻絕對不是什麼看畫面所能相提並論地。
即使是以遠坂凜的性格,在面對這種死亡的過程時依舊很不好受。
“凜,今天的訓練就到這裡吧。”悄無聲息中現出身影的劉瑞安,溫和地說道。
“歐尼醬!”彷彿絕望中看到希望的遠坂凜。一頭就撲進了某人的懷裡。
“難不成這個訓練有點過頭了?”放開溫暖又安全的懷抱,將嬌柔的身體攬進懷裡,劉瑞安忍不住想道。
可沒成想,這邊念頭還沒消下去。就見把臉埋在自己胸口蹭了幾下的遠坂凜抬起頭,忽閃著滿是淚花的雙眼說道:
“不,訓練才剛剛開始!”
得,看著懷中少女的傲嬌屬性重性啟用,原本還想勸上幾句的劉瑞安,對上那固執的眼神也只得閉上了嘴巴。
抱著某人享受了兩分鐘不到的安全與溫暖之後。重新站好的遠坂凜把臉一抹,說道:
“歐尼醬,送我過去吧!”
“別太勉強了。”點了點頭的劉瑞安說完,一個恍惚的遠坂凜就發現自己又出現在了河岸邊的戰場上。
有了之前的影像重放,知道橋面上會出現敵人的少女自然不敢再疏忽大意。
可惜得是,劉瑞安創造出來的這個場景雖說確實取自於名為《使命召喚6:現代戰爭2》這款遊戲,但各方面卻更加真實。
槍殺了三個敵人後,躲避不及的遠坂凜再次中槍。
這一次到是沒被打中咽喉,不過中槍的地方卻是胸口。
在拼著殘留的力氣,拿槍將又一個敵人擊殺後,吐著血沫子的遠坂凜才在慢慢合上了雙眼。
等雙馬尾少女第四次來到戰場上,則是打死了六個敵人,才被擊中了大腿動脈。
即使是有著戰友幫助,最終還是失血過多而死。
第五次,先打傷左臂,接著腰部中槍。
第六次,子彈劃破頸動脈,鮮血出霧一般噴出。
第七次,從天而降的手雷,將少女炸成了破布娃娃。
第八次,因為躲避的動作正好與後方戰友的槍口重疊,被誤傷了後心。
第九次,總算是成功地混到了橋面上,可剛爬到車上,拿起火神炮準備開殺。
卻被接連兩顆來自橋對面的子彈,打中了左肩和右臉。
在不斷的重新開始中,幾乎每一次死亡,遠坂凜都能夠或多或少的體驗一下死前的恐懼與痛苦。
等戰車終於駛過橋面,火神炮也終於開始發威時,少女的身上已經洋溢起了幾分鐵血的氣息。
只不過,這並沒能改變太多。
這不,第十次的死到是沒什麼痛苦,在戰車行進的過程中,被隱藏在道路兩邊樓房裡的冷槍爆頭。
就在遠坂凜在不斷的死亡、重生、再死亡、再重生的迴圈中快速成長起來,以為自己已經認識到了戰爭的殘酷時。
卻根本沒能想到自己之前經歷的那些,距離真正的恐怖、恐懼和痛苦,還差得很遠!(未完待續。