“我來了!”
卡薩在xg戰隊的團隊語音訊道當中大喊一聲,接著,人馬周拖著數道殘影,一人衝出了千軍萬馬的氣勢,直接穿過了旁邊的牆壁,開著大招衝著藍色方下路外塔直衝而來!
“糟了!人馬!”
“他怎麼這麼快!?”
林偉祥和世界六兩人的聲音同時傳到了王大人的耳朵中。
拖動視角,王大人看向了下路,心中猛的一沉!
“這波……他們可能要遭重了!”
通常在一波越塔作當中最重要的一環,就是如何在短暫的時間中快速將對方擊殺掉,然後自己這邊趕緊撤出防禦塔的攻擊範圍,保證自的安全!
所以,在越塔這波作當中最最關鍵的也就是對方有沒有能夠拖延時間的控制技能!
如果在你這邊扛住了防禦塔的傷害之後,對面這一個控制技能,那一個控制技能把時間拖住,讓防禦塔承擔大部分的輸出任務,那以防禦塔的攻擊力來計算,沒有人能夠扛住防禦塔的傷害!
原本,這一波ltg戰隊四個人,酒桶、艾克、ez和塔姆面對塔下的寒冰手和布隆兩個人,其中寒冰手的大招已經交過,布隆還沒有六級,怎麼看都是一波必殺之局!
但問題的關鍵在於,這個半路殺出的人馬!
“我被恐懼了!”
“我也是!”
“我靠!這可怎麼辦!”
一時間,被恐懼在藍色方下路外塔的ltg戰隊幾人紛紛傻眼!
人馬的大招效果很直接,很粗暴,也很簡單!
但凡是被他的【暗影衝擊】虛影所碰到的敵方角色,都會直接陷入恐懼狀態零點七五秒到一點五秒之間!
人馬的大招很有意思,它的控制時間並不由他等級的提升而隨之提升,反倒是根據他大招衝鋒的距離來計算!
這一波戰鬥當中,人馬是隔著牆壁從藍色方下路外塔上方的野區當中直衝到塔下的,所以,這一波他的衝鋒距離已經將他的控制效果完全拉滿!
簡簡單單一個大招直接踩到了ltg戰隊四個人!
一點五秒的恐懼效果代表著什麼?
防禦塔的攻擊速度是零點八三,也就是說,在ltg戰隊眾人被控制的一點五秒之內,防禦塔可以擊出兩發炮彈!
兩發防禦塔的炮彈是什麼概念?
首先,在ltg戰隊這波越塔發起之時,當先扛塔的酒桶在六級的時候,也僅僅只有一千一百點血量!
眾所周知,防禦塔的傷害是逐次遞增的,第一發炮彈的傷害是大概在兩百點左右,但是第二次防禦塔的傷害就會提升到三百多點!第三次的防禦塔傷害則會直接提升到四百多點!
也就是,說除了酒桶扛下的第一下防禦塔的傷害,之後再被人馬的大招控制住的這一點五秒之內,他要連續吃到防禦塔的九百多點的傷害!
這對於血量只有一千一百多點的酒桶來說,是生命不可承受之重!
而且!
在人馬大招生效的這一點五秒之內,ltg戰隊的其他三人同樣也在被控制當中,根本無法幫助酒桶做出任何的作!
“快!先殺酒桶!”卡薩的聲音響了起來。
烏茲根本不用卡薩多說,控制著自己的寒冰手老早的把傷害打在了酒桶上,並且他精確的計算了防禦塔的傷害,僅僅只輸出了酒桶兩下,保證酒桶會被防禦塔最後一發傷害帶走之後就不再去管他,反倒是把視線轉換到了ltg戰隊的其他人上!
“ez和艾克這兩個人先不用管!先把塔姆處理掉!”
在擁有塔姆的況下,無論是酒桶也好,ez也好甚至是艾克也好,他們每個人都相當於同時擁有著兩條生命!
所以,想要化解ltg戰隊發起的這波四人越塔,只能當先處理掉這個可以隨時救下他們其中任何一人的塔姆!
不需要烏茲多講,卡薩的人馬和小明的布隆都在第一時間把自己的攻擊目標選定在了塔姆的頭上!