“說真的,夥計!”阿P一邊快速記憶著LTG戰隊這場比賽中所用出的陣容,一邊語氣急促的對著Trick說道,“要是我有一天能這樣虐一次烏茲,我以後天天在推特上騎著烏茲的臉開團!”
Trick翻了個白眼,語帶嘲笑道:“快醒醒吧!想想我們今年的MSI究竟是如何被虐的再說這些話吧!”
剛剛過去的S6的MSI季中邀請賽上,作為LCS歐洲賽區的一號種子,G2戰隊打出了28的戰績,甚至還輸給了外卡隊伍一次,被所有歐洲人罵了個狗血淋頭,灰溜溜回到了他們歐洲。
“天哪!夥計!我就是說說!說說還不行嗎?”
“不過說實在的,LTG戰隊這種巴德體系真的很有趣!我們在今天和FNC的訓練賽上也應該試一試這種陣容!嘿!大鬍子教練!過來!看看這個!”
“……”
不同的時區,不同的賽區。
全世界大大小小的英雄聯盟職業戰隊幾乎都把目光放在了今天這場LPL賽區的常規賽之上。
輔助巴德搭配延時高傷英雄的這套體系也在這一刻被全世界所有的英雄聯盟職業分析師用著各種各樣的語言記在了他們的小本本上。
光憑這一點,金教練就足夠自傲了。
………………
東八區,中國上海,世博大舞臺,LPL比賽場館。
比賽仍在繼續。
“這波團打的有點傷。”烏茲輕敲幾下鍵盤,記錄了一下對方的技能時間之後,語氣不急不緩道。
“還行吧,你不在的那段時間裡我們幾乎每場比賽都是這種節奏!”卡薩笑了笑,不甚在意道,“說來也奇怪,如果是之前打到這種局面,我感覺這局已經走遠了,但是你一回來,我就覺得這局還能繼續打!”
“巧了,我也有這種感覺!”
“現在火龍已經沒了,下一條是土龍……那時候我們的召喚師技能又轉好了,打錢吧!把裝備做一做,我們下次注意一下巴德的大招,爭取土龍團的時候把這波打沒得全部打回來!”
“好!”
LTG戰隊選手席。
“哎?劉輕鬆怎麼不說話了?裝高手了唄?”
“剛才那波團就他喊得聲音最大,打完團之後裝起來了咯?”
大螢幕左下角的攝像頭上,給到鏡頭的劉輕鬆在幾個隊友的揶揄之下悶騷的無聲笑了起來。
“先別走!下路拿一個一血塔!趕緊把下路雙人組扔到中路去!”
“來了!”
LTG戰隊在團滅了XG戰隊之後,立刻轉線,四個人抱團到下路拿下了本場比賽的第一座外塔。
至此,雙方總經濟差已經拉到了兩千塊錢。
“兩千塊的經濟差距在現在的版本可不是一個小數字啊!”
眾所周知,S6版本是射手位的版本,在這個版本初期大量的射手裝備重做改版,大大增強了射手位在後期的製造傷害能力,一個全身肉裝的坦克英雄在射手位的全力輸出之下根本撐不了多長時間!
正因為射手英雄在S6版本中被一再放大,所以以保證射手英雄發育的運營體系思路也營運而生,成為了當前版本各個戰隊的主流思路。
剛剛過去的這波團戰當中,林偉祥的輪子媽收穫了三殺,再加上一塔的經濟,回家直接掏出了自己的第一件大件奪萃之鐮。
吸藍刀也是在S6版本剛剛更新的屬性的一件裝備,老版本的吸藍刀加八十點攻擊力,百分之十的冷卻縮減和百分之十的生命偷取,被動是每一個平A回百分之二到百分之八的藍,總價三千二百塊錢。
新版的吸藍刀在屬性上進行了大改,攻擊力降低到了六十五點,新加了百分之二十的暴擊率,移除了吸血效果,原來的平A回藍的機制也砍掉了,取而代之的是兩個全新的被動。
一個被動是你的暴擊機率越高,冷卻縮減就越高,相當於那些靠暴擊吃飯的普攻英雄的技能冷卻也一併減了,最高能減到百分之二十,再加上吸藍刀自帶的百分之十冷卻縮減,一共能給射手英雄提供百分之三十的冷卻縮減!
要知道,冷卻縮減的極限屬性也不過是百分之四十!
這一件吸藍刀幾乎給不做冷卻縮減的暴擊流射手英雄把冷卻縮減拉滿了!
不僅如此。
新版吸藍刀的另一個被動是每一個暴擊能回百分之三的藍量!
大家都知道,輪子媽的W技能只要你出手的那一個普通攻擊暴擊了,那麼接下來的所有彈射傷害全部都是暴擊傷害!
輪子媽W技能只要用出去那就是彈彈彈個沒完,如果輪子媽的暴擊足夠高,那麼輪子媽一個W技能就能補回他三分之一的藍量!