不過考慮到這件裝備屬性與自己極為契合,葉青還是決定買下來。
果斷付款,剛獲得的四萬點積分加五點技能點還沒捂熱就消失了,交易立即成功,這杆長槍出現在他個人空間中。
再回到個人房間中,手一伸,一杆三米多的長槍出現在他手中,輕輕舞動,極為順手。
這長槍看介紹是傳說中的半神哈卡的一截肢體,但摸在手中質地像金屬一樣,非常的堅硬。
說起來哈卡這個名字葉青還記得,可以說是如雷貫耳,十萬年前一款非常優秀的網路遊戲中的一個劇情角色,他自己都玩過那個遊戲,有見到過那個所謂的哈卡。
這也不是他第一次聽到艾澤拉斯這個名字,很早前就聽說過,主要是這個副本太有名了,大名鼎鼎的黃金副本,而且進入門檻並不是很高,應該說屬於所有大學的通用黃金副本,只要是上大學的輪迴者都會有機會接觸。
等葉青開學,到時候便有機會進入。
提前哈卡之刺連刺數下,他滿意的點了點頭,將武器收了起來。
接下來,他需要消耗一定積分將基礎近戰這個技能提升到LV5,至於長柄武器專精就不需要買了,這個他有辦法獲得。
他現在的基礎近戰是LV2,升到LV5需要整整8500點積分與5點技能點,這個必須要使用,不然無法裝備哈卡之刺。
等等,葉青發現,扣除這些積分,自己好像又變成窮光蛋了。
他現總共擁有9514點積分,7點技能點,用掉這些,又回到從前那麼窮了。
“看來在回學校前得多賺一點積分呢,不然在學校不一定有時間弄這些。”
葉青一邊自言自語,一邊開啟個人屬性面板,目光盯在基礎近戰技能上面,選擇提升。
兩千點積分一點技能點消失,基礎近戰由LV2變成了LV3,近戰物理傷害加5,近戰命中+2,近戰格擋+1,近戰招架+1。
沒理會增加多少,他又是心念一動,消耗大量積分,基礎近戰變成了LV4。
當基礎近戰提升到LV4,他的近戰物理傷害加10,近戰命中+3,近戰格擋+2,近戰招架+2。
但除了這些,還有一條提示讓他選擇:
“你的基礎近戰提升到LV4,你可以從以下三個選項中選取一項為你的LV4額外獎勵,你必須要60秒內做出選擇,否則將會隨機分配。”
“A:最大攻擊力+15。”
“B:暴擊機率+2%。”
“C:近戰格擋+5。”
葉青只是掃了一眼,心中就有了決定,選擇了第二個選擇,暴擊機率+2%。
15點攻擊力對他來說太少了,如果是25點以上他肯定會選,至於近戰格擋就更不用說,他擁有天賦能力空間折射,哪需要格擋,那麼就只能選擇第二條增加暴擊機率,雖說同樣的坑,但如果積累得高了還是挺可觀的。
基礎近戰LV5,近戰物理傷害加10,近戰命中+3,近戰格擋+2,近戰招架+2。
最終總結下來,光是近戰技能就為他增加了35點近戰物理攻擊,12點近戰命中,7點近戰格擋,7點近戰招架,每級雖說不多,但累積起來還算挺可觀的。
而且基礎近戰增加的屬性只是一方面,技能賦予的近戰能力才是大頭。