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第4章 WTF?難易度選擇系統 (第1/3頁)

難易度……選擇……系統?

魏小然心中一顫,系統…果然,該來的終歸是要來的。

天將降大任於斯人也,必先苦其心志,勞其筋骨,贈其系統。

當難易度選擇系統幾個字閃現在他面前的時候,他首先聯想到的是電子遊戲,當進入遊戲介面後,便有遊戲難易度這個選項。

難易度直接影響到遊戲體驗,如果遊戲中選擇困難模式的話,則很容易GAME OVER。

如果難度太過簡單,甚至是白痴難度,那…

簡直爽歪歪好不好!

想到這裡,魏小然已經迫不及待開始對自己身上這套難易度選擇系統進行“開箱驗收”了。

“啟動系統。”

他壓低聲音道。

…系統啟動中…

隨著系統的開啟,魏小然眼前的景象瞬間變了,他雙目聚焦的物品上,會拉出一個子選單。

子選單上,會列出一項項和物品相關的內容。

他拿起桌子上的一塊麵包,隨即系統便列出了與麵包相關的任務:

…任務1:吃麵包…

…任務2:做麵包…

…任務3:摧毀麵包…

…任務4:用麵包打人…

…任務5……

…任務99:用麵包翹起地球…

“吃麵包,做麵包好理解,摧毀麵包也忍了,用麵包打人?這是什麼鬼!”

魏小然在心中吐槽道,更別提後面更誇張的任務了,簡直超出人類想象的極限。

這些任務唯一的共同點,便是都和眼前這塊麵包有關。

“選擇吃麵包。”

魏小然道,畢竟這塊麵包,正是自己的早餐。

…請選擇任務難易度…

…簡單…

…普通…

…困難…

系統提供了三種難易度供選擇,魏小然毫不猶豫的選擇了“困難”難度。

對他一個吃貨而言,吃塊麵包能有什麼“困難”的呢?他實在想不出。

…已選擇困難難度,若任務成功,獎勵難易點3點,系統隨機選擇模式中…

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