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第三百六十八章死神(五) (第1/2頁)

老夫子當然急了,這要是二技能沒躲掉娜可露露的大招,以現在雙方的經濟差來說,那落地就是瞬秒啊!

可能一套都撐不過去!

所以只能預判了!

老夫子刻意等了兩秒才終於憋不住,放出了自己的二技能。

奈何薑還是老的辣,娜可露露就不下來,擺明了跟老夫子耗到死。

這個二技能開起來,卻沒看到娜可露露下來,老夫子就知道完了。

果然,靜靜地拉扯,等待老夫子的二技能一過,娜可露露就一屁股坐下來了。

而且,這一屁股還是配合了一技能,效果更佳!

剎那間,老夫子的血量就掉了一半。

八秒的二技能冷卻時長,是完全等不到第二個二技能了,於是老夫子直接大招捆住娜可露露,然後轉身就想走。

但是娜可露露的傷害更是爆炸,落地後,直接接上二技能,再次打掉老夫子的大半管血量,然後一技能CD又好了,繼續召喚瑪瑪哈哈,然後接上一發平A。

老夫子直接暴斃!

娜可露露的傷害竟然恐怖如斯!

“這老夫子是直接被秒了!”

“嘶——!不過這一波老夫子的細節處理地有些問題啊,他的二技能開太早了!”

“其實這也沒辦法,娜可露露永遠是先手,所以娜可露露完全可以等待老夫子交出二技能再攻擊,只要拉扯得好,老夫子就不可能在娜可露露沒落地之前碰到他。而老夫子要隨時擔心娜可露露可能下來把他瞬秒,所以即使洞察到娜可露露想先騙他技能,也只能是預判開二。”

李八一針見血的分析道。

這其實就是老夫子的一個弊端,特別是對線一些施法前搖的英雄來說,就特別不利。

比如說,在對抗路里就存在這麼一個三角鏈的剋制關係。

這三個英雄,馬超,關羽,老夫子,其中,馬超剋制關羽,關羽剋制老夫子,老夫子剋制馬超。

馬超打關羽好打,是因為馬超的移速不遜色於關羽,而攻擊的範圍又長於關羽,還有減速斷馬腿的技能,在兩邊選手操作不相上下的情況下,關羽要不能失誤,一旦失誤了就妥妥地打不過馬超了。

而老夫子剋制馬超,是因為老夫子的大招可以直接將馬超限制在一個圈圈內,讓馬超打不出拉扯的效果。

至於關羽剋制老夫子,那就要到高階局才能體現了。

原因也很簡單,就是關羽的技能施法是沒有前搖的,拿關羽打老夫子,就要靈活運用騙技能的技巧,不斷地利用自己的走位去恐嚇老夫子,逼迫老夫子交出二技能,二技能交出後,關羽再殺老夫子就易如反掌了。

至於被老夫子捆到,關羽完全可以開啟大招,然後不斷反頂老夫子,老夫子被頂的時候,沒帶淨化的情況下是算做被控制的,無法平A,而關羽完全可以一直頂到老夫子的大招限制效果結束。至於馬超,那就只能被老夫子暴揍了。

而這裡的娜可露露就和關羽有異曲同工之妙。

娜可露露大招的落下,只能預判,前搖是幾乎不存在的。

什麼是前搖,像元歌的一技能和二技能那樣明顯有一個起手動作延遲的,就叫前搖。厲害的玩家,更是可以做到你一起手,只要有前搖,就能立刻做出反應。KPL上那個淨化解老夫子閃大,雖然有預判的成分,但更多的,還是對老夫子大招衝刺的那段前搖的反應。

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