況且,女孩子身上留疤,也的確不好看。
就當是她欠明修的一個人情吧!
……
第二天是週末。
墨寶做的遊戲,初級版本已經出來。
藍溪試玩了一下,覺得沒什麼大問題,便開啟聊天軟體,把遊戲發給了林默。
“試試這個遊戲怎麼樣。”藍溪發了一條訊息過去。
墨寶做的這個遊戲,是一個養成遊戲。
和市面上大多數養成遊戲一樣,無非就是攻略故事男主角,女主角,或者養寵物之類的。
可不同的是,墨寶做的故事系統,是完全自由化的。
也就是說,每個人玩的故事版本,可能會完全不同。
以這個世界的水平,自然很難做到這一點。
但對墨寶來說,卻只是基礎操作。
因為現在市面上以故事為主的養成遊戲,都是直接找一個故事版本錄入,頂多會給你多做幾個選項,對結局根本沒有什麼影響。
可墨寶在故事這一塊,卻是沒有過多幹預的,而是直接創造了一個低階人工智慧的主角。
故事要怎麼發展,完全由玩家自己決定。
而同樣身為人工智慧的墨寶,為什麼可以創造低階人工智慧,這就和人工智慧的等級和分類,有密切相關的聯絡。
人工智慧大體分為兩種,一種是戰鬥型,一種是創造型。
戰鬥型人工智慧在處理資料方面的能力較弱,可戰鬥能力卻很強。在前世,戰鬥型人工智慧,被大規模的投入進了戰爭中,不過因為造價很高,數量方面還是有所節制的。
而創造型人工智慧,便是墨寶這種,沒有實體,只會處理各種資料,和收集各種資料。
但從功能上來講,創造型人工智慧更加全面。