嘿,7的品質,第一次來說,已經很不錯了,林帥很滿意。
“叮叮噹噹,叮叮噹噹。……”
一陣子無聊的挖礦,再加上身邊不時重新整理的怪物,不到20分鐘,林帥就湊齊了50塊鐵礦石。
因為這個遊戲還沒有體力的限制,就算林帥揮舞一天礦鎬也不會覺得累的,最多就是雙臂發麻。
47塊1級的,還有三塊2級的鐵礦石。系統規定要1級的,但是如果是同種類物品,級別更高的也能用來交任務。
只不過級別高的物品,用來交低等級的任務並沒有額外獎勵,很虧就是了。
林帥不在乎那幾塊礦石,他只要湊齊50塊,能交任務就夠了。
而且,這初級採礦術,看似消耗極低,可是架不住無冷卻一直釋放啊。
熟練度漲得飛快,就這麼一會,初級採礦術已經二級了。
但是才20分鐘,自己的藍量就從400多降到了100點。再挖下去,就該進入疲勞期了。
藍藥那麼珍貴,也不能浪費在這種無聊的事情上面。
之前打怪用了兩瓶藍藥,還剩兩瓶留著應對緊急事件呢。
收拾收拾,起身離開。
鐵礦石的負重為1,不能疊加,50塊也就是50的負重。
每個玩家初始就有50負重,每一點力量+5負重,所以林帥還沒有進入到殘廢的狀態。
回到村子,鐵匠鋪那裡還得排隊,想修副職的人太多了,目前林帥好像還是這個村第一個學會初級採礦術的。
排隊的人多,走的也快。李鐵匠早就煩了這些人,只要不是買武器和賣礦石的,一律哄走不說,還會減他的好感度。
……
玩家跟npc之間的好感度是用數字顯示的,初始每個npc都是10點,萍水相逢。
好感度到了30,就變成了泛泛之交,此時獲得任務的機率提升,因為npc把你當朋友了,一些簡單的事情也會交給你做。
好感度到了50,基本上就可以打折了,被稱為一見如故。
好感度50以上提升就很困難了,不過如果有玩家一直堅持,達到80的話,還是會有變化的。
好感度80,被稱之為相交莫逆。
這個時候,你甚至可以反過來委託npc幫你做一些事情!
而到了100滿值,那就是生死之交。無論你幹什麼,npc都會無條件支援你,哪怕是做出叛國的事情。
當然要想到100好感度,不出意外,恐怕一個npc你要刷到遊戲關服……
有好感度,自然就有惡感度。
好感度降到零,npc就會對你冷眼相看。
零並不是最低,跟好感度一樣,惡感度同樣有100的數值,代表你做的事情讓npc感到厭惡的程度。
惡感度10點,npc不會給你任何任務,物品倒是可以買,但是會比平常人多花20%的費用。
惡感度30點,npc不會跟你說一句話,再也不會買給你任何東西,你在他的眼裡就如同個透明人一樣。
惡感度50點,這個數值基本就代表著你殺了他親人,或者間接害死他親人的程度了……不用多言。
惡感度80點,如果能對一個npc造成這麼高的惡感度,那這個人也算是大佬級別的人物了。
npc只要看見你就會不死不休,誓殺你為止。
惡感度100點,同歸於盡。
是想盡一切辦法的那種。