但說到底也不過是方霧貪心。
想要兼顧在‘性質變化’上強度提升的同時,還保留其技巧上一體化的多樣性罷了......
‘隱匿能力’和‘攻擊手段’都暫時陷入了瓶頸期。
因此在現階段。
除了日常的能級冥想以及操控力訓練之外,方霧便讓鬼斯將主要的精力,放在‘替身’這個已經十分接近‘秘傳’的技能精研上。
而現如今鬼斯所分出來的‘替身’,不但達到了以假亂真的地步,更是可以在一定程度上做到一心二用的行動操控,以及對外部形態的基礎形變。
簡單來說。
‘替身’技能,被鬼斯逐漸玩成了分身術+變身術......不得不說,鬼斯在能級操控上的天賦,實屬變態。
不過這還遠沒有達到方霧的要求。
方霧想要的‘替身’效果,是不但可以自由操控和形變,最好還能和‘影分身’一樣,做到能和本體一樣釋放技能,甚至一口氣分出多個,達到‘多重影分身’的程度......
不過方霧把要求說完,鬼斯立刻就一副‘你怕不是在為難我胖虎’的表情。
鬼斯表示:想要在形變的基礎上操控一個行動靈活的‘自己’就已經很難了,而要更進一步,做到讓‘替身’使用技能根本就不可能!
因為這已經不是能級操控細微與否的問題了,而是鬼斯根本無法分心做到如此多端的操作,除非它馬上長出八個腦子......
方霧沒有繼續為難鬼斯。
只是讓它實驗了幾輪,便打發鬼斯去做基礎的能級冥想和操控訓練,自己則一個人,對著記錄鬼斯意圖叫‘替身’使用技能的失敗案例,開始反覆觀摩和思索......
影片中——
鬼斯分裂出來的‘自己’在意圖技能的時候,一般會出現兩種情況......一種是技能逐漸成形的過程中,‘替身’無法繼續維持,進而引發失敗。
另一種,則是勉強維持住‘替身’,但技能卻後勁不足,或者乾脆成為啞炮,無法成形......
‘與其說是無法‘一心多用’的同時維持‘替身’和釋放技能,倒不如說是‘替身’和在其之上創生的其他技能之間相互掣肘的緣故......’
問題的根源似乎找到了,但解決辦法呢?
除非真的像鬼斯說的那樣,長出八個腦袋......就算不是八個,也至少需要四個。
一個維持‘替身’的形體,一個從中抽取能級,一個利用這些能級生成技能,最後一個,再完成對技能的釋放......就這,還忽視了對本體的安置。
方霧一時沒有什麼頭緒。
對‘替身’技能的‘秘傳’化暫時陷入瓶頸。
但令方霧沒想到的是。
僅僅是進入「守備原野區」第一天的傍晚,由基拉卻帶給了他一個意想不到的驚喜......
“呦~嘰!!”
北部沙灘,漸落的黃昏映照之下,一隻體型足有近一米三,神色猙獰的由基拉頂著數只卡咪龜的‘水槍’衝擊,在猛然的怒吼聲中,將雙臂錘打在了沙地之上。
霎時,伴隨一道淡淡的龐然影像,如峰的尖石,從地面湧現......