想了想江橫讓一尊化身帶著碎骨弓直接去了隔壁的武器試驗場。
那邊有專門服務於煉器師的試驗場,就是一個巨型金屬方形建築,周圍牆壁都是比較高規格的材料鍛造,確保裡面進行殺傷力武器實驗不會使其造成影響。
瞄準遠處一個專門用於弓型別武器實驗的靶子,江橫隨手取了一根自己庫存的一根長槍搭在大弓之上充當弓箭。
弓弦拉滿一箭射出!
隨著弓弦拉滿的瞬間,破甲弓表面的陣法銘文迅速閃爍著流轉不定的光華,霎時間充當箭失的長槍表面迅速籠罩出一層又一層不同的狀態。
嗖!
離弦之箭射出,箭失射中靶心。
彭!
隨著一聲悶響,靶子表面浮現出劇毒的紫色,又浮現出一層澹澹的波紋,緊接著就是各種不同的光芒。
然而光芒散去,靶子僅僅只是中心被扎入僅僅十寸的豁口,長槍是釘在了靶子之上,可這威力嘛。
說實話很是差強人意。
這裡的靶子是熔鍊了少量虛空金的,一般來說能刺穿五寸算是一階半神器能穿入的正常距離,十寸則相當於二階兵刃的距離。
可僅僅只是這樣,這讓江橫很是失望。
“不應該啊,銘刻十重陣法,這破壞力貌似有些太小了點。”
江橫上前仔細端詳了一下靶子的情況,半響得出了結論。
“對碎骨弓真正有增益的只有少數幾個陣法,且效果極其微小。注入劇毒,水形,無影,迷幻,遁形,急速,碎裂,重擊這些對其的增益微乎其微。”
“鍛造碎骨弓的思路我不能停留在之前萬**之上。
萬**本就是一種以高速旋轉帶動特殊切割武器,旋轉對它的破壞力本就增幅極強。而碎骨弓更注重破防,如果連對方防禦都無法穿透,那這就是無用之物。”
想清楚這些江橫便開始反思起來。
“首先,破甲和無鋒應當是有效的,不過我佈置的僅僅只是一層的破甲無鋒,這種穿透力有限,或許我可以進行多次疊加,將其佈置成一個迴圈的大型陣法,這樣破壞力將會直線提升!”
這樣一來就涉及更高層次的陣法知識了,這一點江橫一點不慌,他比較在意的是,如何將其進行完美的銘刻在碎骨弓內部。
畢竟佈置大型陣法所需要佈置的節點很多,而半神器內部結構就這麼大,本身絕大多數結構還需要維持半神器本身的穩定性,所以這就需要江橫對陣法的節點進行刪減。
疊加的陣法,一些可以重複利用的節點倒是可以利用起來,這樣又能減少許多不必要的節點。
之後一連數月江橫一直都在研究陣法刪減以及對碎骨弓的適配性問題上。
這就像前世的手機軟體相容一樣。
安卓的手機軟體只能在安卓上使用,如果要移植進入IOS系統,這就需要必要的調整。
同樣大型陣法的佈置原本是在一些大容量的陣盤上佈置的,還需要諸多小陣盤配合。
而要移植進入小巧精緻的半神器內部,這就需要進行大規模的調整和精簡了。