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或許,有人會怪麥當肯過分謹慎,連沙雕玩家們都私下嘲笑麥某人太苟。
可是大部分玩家出身的穿越者不知道《魔獸世界》網路遊戲版之前的歷史劇情。
換成普通的敵人,哪怕來一百萬兵麥當肯都不虛。
那是巫妖王!
根據《魔獸爭霸》遊戲劇情,那就是個Bug!
為什麼阿爾薩斯在玩家中人氣如此驚人,除了他的墮落過程給玩家既惋惜又怨其不爭的深深震撼之外,關鍵是他擊殺的英雄無論是數量還是質量都太誇張了。
包括希爾瓦娜斯在內,有名有姓的大英雄十幾個。
這時代,唯絕世強者才能名揚天下!
巫妖王阿爾薩斯以一己之力橫掃全大陸,讓幾乎所有人類都在天災軍團面前瑟瑟發抖!
麥當肯回歸艾澤拉斯前認真查閱過遊戲和所謂的官方,發現這段歷史當中有著很大的出入。
這個艾澤拉斯世界所發生的事,大機率是以夢境的方式投射到地球某個作家或者編劇的腦子裡,激發其‘靈感’,然後以遊戲和的方式表現出來。
這就少不了藝術加工的成分。
好比《三國演義》和三國的正史,演義中帥爆的單挑場面,正史當中並不多。
麥當肯唯一能確定的就是天災軍團入侵奎爾薩拉斯後,所創造的【死亡之痕】大機率是真的。
這裡有兩種說法:
一是天災軍團的入侵路線,黑暗的死亡力量讓大地為之凋零與腐壞,失去生命力的地面變得鬆軟,被無數不死者踐踏後,泥土凹陷了下去;既像鼻涕蟲(蛞蝓)留下的涎跡,又像犁耙劃下的溝痕,亡靈踐踏過的土地變得漆黑荒蕪。
被獸人燒焦的樹林終有再生長的一天,被死亡魔法荼毒過的大地等於被撒滿了毒藥,再不會有生命生長。
二是阿爾薩斯以【霜之哀傷】蘊含的死亡力量,對著銀月城放地圖炮,一擊將包括銀月城在內的半個永歌深林打穿,留下了切開大地的恐怖戰痕。
再加上另一個故事中,有【天災軍團趙子龍】和【不敗黑衣馬杜克】別稱的天災軍團親衛隊長馬杜克*布萊克波爾,以一把堪稱【霜之哀傷】第二的黑劍,把考林路口給腐蝕了,從現在的略帶坑窪的地形硬生生腐蝕成大峽谷。
不論是哪一種,賜給天災軍團一個【地形改造真君】之名肯定沒錯。
是否毀天不知道,至少一個‘滅地’是跑不掉的。
就這份破壞力,誰敢說區區鋼筋水泥混凝土造的要塞能扛住?
人家把你地基都給弄塌了,你城牆建再高又有什麼用?
悲催的是,天災軍團少說有一半的戰績,都特麼在麥當肯現有的地盤上刷的。
麥當肯不如臨大敵才怪。
唯一的慶幸是,還有時間。
至少,要等‘奇怪的瘟疫’出現,那才是訊號。
麥當肯有信心,如果這一世克爾蘇加德還敢忽悠阿爾薩斯,麥當肯必定讓萬千沙雕玩家齊齊出動,以嗩吶大陣將克總的骨灰給揚個徹底。