精靈的魔法和元素溝通。
遊戲的開發者,精心的為每一個角色,每一個職業都設計了完全不同的風格。
這些設計,當然就會在遊戲的過程中獲得最好的提現。
另一邊的馮雨就慘了,雖然她和林向楠一樣都是以物理輸出為主的職業,但是側重點還是有很大差別的。
中單刺客和上單戰士,當然在打法上有很大的差距。
&np上,甚至要比春江的獵人還高,已經隱隱的可以喝曹子錚的法師相比。
而她前段時間獲得的那件能夠流血的匕首,在這個副本里也並沒有發揮出想象中的作用。
道理其實很簡單,流血這個效果雖然前期很強力,但是也要分面對的怪物種族。
現在他們面前的,無非是吸血鬼、狼人、殭屍。
吸血鬼自不必說,這東西本來就以血液為食和攻擊手段,人家還愁戰場上的鮮血不夠呢!
狼人,皮糙肉厚,還擁有一定的自愈能力,流血效果對它們而言壓根就是個擺設。
至於殭屍……這東西根本就不怕流血,因為它們的血液根本就不重要,隨便流,反正支撐身體的只是一個破皮囊和裡面的爛肉而已。
“砰砰砰砰~”
那隻巨大的肉山殭屍,忽然間毫無徵兆的摔到在地,就像是打保齡球一樣,成片成片的普通殭屍和猝不及防的狼人被它直接壓倒,甚至因為它那龐大的如同小山一樣的體重,直接把不少小怪都給壓成了一攤攤的肉餅。
“怎麼回事?”林向楠納悶道,這東西怎麼莫名其妙的自己摔倒了呢?
下一刻,肉山殭屍的附近,一隻有些可愛,看上去人畜無害的史萊姆悄悄的出現,把附近小怪掉落的道具給一掃而空。
無數被壓死小怪化作經驗包,直接灌輸到這隻史萊姆的身體中。
不用多說,這肯定是十三搞得傑作。
林向楠又不是傻子,馬上就反應過來,應該是十三利用史萊姆的仇恨能力,完成了這個有些搞笑但是卻十分有用的操作。
看著到處都屍山血海,林向楠有點懷疑自己的眼睛。
這個沉浸式體驗未免也太nb了吧?
全程超真實的體驗下,竟然沒有一絲的卡頓,完全就像是他真的穿越到了一個異世界,所有的一切都無比真實。
空氣的顫動,若有若無的血腥,碰碰的踩踏聲音,血肉橫飛的現場。
如果是用PC去玩的話,估計普通電腦的顯示卡可能都會被直接燒糊。
這個老霸王遊戲機,果然厲害。
甚至有那麼一瞬間,林向楠感覺自己是在做夢。
雖然他現在的遊戲方式,確實和做夢差不多。
不過話說回來,早知道十三有這個能力,他丫的幹嘛不早點弄呢?這樣寶箱是不是在就動手了?
何必費了這麼大的勁。
這種亂戰的場地,正是十三最好的表現舞臺。
控制仇恨的技能,被他運用的爐火純青,每一次的靠近小怪,都會引發一場區域性的小戰爭。
最為戰鬥的控制者,每一個被吸引仇恨死亡,或者因此而死亡的小怪,都會化為十三一個人獨享的經驗包。