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第118章 這軟體有毒 (第1/3頁)

文言文程式設計!

對,文言文程式設計!

範瑞就要罵人!

這是哪位白痴設計的程式設計軟體。

先不說漢語程式設計是不是有那麼強大的功能,這個文言文是要把大部分的程式設計師都拒絕在外啊!

看到這裡!範瑞忍了!

他準備看一看說明書中,看一看程式設計軟體的語句和語法規律。

一般而言程式設計軟體都用共通之處,你會最基礎最古老的C語言,後面的C++、JAVA等都能夠很快學會,因為計算機的思維和規律都是一定的,現代程式語言語句和語法也是大同小異。

但是當看到說明書的程式設計舉例後,從事了十多年程式工作的範瑞懵逼了!

這個例子沒有語法,沒有程式碼組,就是一篇很短的文言文(字數大約不到五百字)。

文言文雖然很多詞語範瑞雖然不知道是啥意思,但是句子拆開後,有些字還是認得,能看得懂一點點,例如什麼“弩張之,以石擊鳥”一類的句子,然後主要描述資訊又有一些引數,例如弩弓的尺寸,擊石力度,距離等等。

這到底是啥!

看得很懵的範瑞只有將說明書的內容複製到編譯器之中,然後點選了執行。

很快一個程式生成了。

“臥槽!”範瑞驚呼一聲,特麼的這居然是類似於憤怒的小鳥一類的小遊戲!

甲骨文程式設計軟體還是有類似於Java S的圖形介面,只是畫面更舒服,更精緻而已,如果和其他視覺化程式連通,應該會有更好的體會。

的確是憤怒的小鳥!

範瑞操作滑鼠,玩兒幾把,遊戲流暢,在設定之下沒有BUG。

範瑞曾經用C++復刻過憤怒的小鳥,他依稀記得程式碼總共344行。

而甲骨文編譯軟體,程式碼……不對,應該叫文字只有一百個字。

範瑞看著編譯介面,將手放在鍵盤上。

他從事了程式設計行業十多年,類似於憤怒的小鳥這種遊戲的小程式,基本就是信手拈來,想都不用想隨手就可以寫,而且能夠保證絕對沒有BUG。

但是現在,面對著甲骨文編譯器,他茫然了。

他敲打著鍵盤寫道:

#include ““

#include ““

#include

//小鳥結構體

struct Bird

{

int x, y;

};

//全域性變數

HWND hWnd……

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