很多人堅持不下去,都紛紛退坑,要麼等新遊戲,要麼回老遊戲堅守去了。
而隨著第二波遊戲手錶,第三波遊戲手錶,特別是第三批遊戲手錶超大量的放送,《藍海》又湧入了大批的新鮮血液。
可惜,《藍海》的勸退能力實在太強了,再加上超嚴厲的死亡懲罰,死一次就角色刪檔,一切重來,導致新玩家流入的同時,也意味著大量老玩家流出。
一來一去,到了如今,終於是呈現頹勢。
到現在,還能堅持下來的老玩家,多少都是有點東西在裡面的。
而新玩家則大浪淘沙似得,走一批,留一批。
這種現象,反饋到只講究資料的工作室那,那就是玩家流失數量極多,熱度下降,代表著遊戲不熱銷,需要考慮換新遊戲蝗蟲的時候了。
當然,這是老派的工作室思維,在景巖看來,這遊戲是有潛力可以做長做大的。
他這個在遊戲佔據一席之地的景巖工作室,甚至有機會,靠著這遊戲養老,一個遊戲吃到死。
在景巖想到這的時候,威信的視訊通話鈴聲忽然響起。
掃了一眼,景巖立刻接了起來。
“喂。”
影片那頭,是派出去的編外人員。
之所以選擇視訊通話,自然也是因為方便確認是不是本人。
畢竟這是工作,哪怕是編外人員,那也要確定清楚的。
“景巖老大,我找了個地方躲起來,先退出遊戲了。之前在遊戲裡,在據點地下,我已經看到那頭[拉棺詭]了,很詭異,它後面是密密麻麻的詭異,至少有十五隻頭上鑲嵌血石的詭異,都是血級詭異!
但是它們全都老老實實地擠壓在[拉棺詭]的後面,跟著詭異大軍,慢吞吞的移動,不敢超越[拉棺詭]。”
“很好,還有什麼情報嗎?把你看到的都說出來。”
隨著電話那頭的編外人員描述,景巖腦海裡浮現出這樣一個畫面。
[拉棺詭]走在最前面,走的不快,但也不慢,每次邁步都像縮地似得瞬移一段距離。
而在[拉棺詭]的後面,是宛如肉罐頭似得,密密麻麻的詭異,擠滿整個地下據點通道,詭擠詭的擠壓在一起,只有在[拉棺詭]移動的時候,它們才會跟著移動跟上,但又絕對不敢逾越,維持著相對的距離。
就好像[拉棺詭]以絕對上位者的實力,壓著所有詭異不敢亂來。
這讓景巖感到不可思議。
那[拉棺詭]一鐵索直接打飛方月,就已經足夠讓他震驚了。
畢竟自從他認識方月以來,很少看到方月面對詭異吃過癟,結果卻在[拉棺詭]手上沒討到好處,還狼狽逃跑。
這[拉棺詭]看來還真就需要外援來幫忙處理了。
還有那種數量,那種密度的詭異……這很不正常。
景巖眉頭緊皺,按照這個數量,他甚至都有點懷疑,是不是野外的詭異,也在隨著[拉棺詭]的移動,而紛紛加入詭異大軍中了。
只有這樣,那個數量的詭異大軍,才能解釋得通,畢竟當時青鸞樓的倖存者,根本沒有這麼多,即使全部變成詭異,也不可能變成這個數量級。
這就很恐怖了,青絲縣恐怕凶多吉少啊。
景巖又有了跑路的想法。
沒一會,另外兩個編外人員,也相繼打影片電話過來。
這三人,第一人是確認詭異情況的,只負責這個,因為擔心角色暴斃,所以任務分很細。
而第二個是確定詭異位置和距離的,需要估算詭異與青絲縣的距離。