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第十三章 守衛隊 (第1/2頁)

方月連忙點進去,仔細地看,一個字一個字地看,細細專研,研究了足足十多分鐘,才將這五十多字的帖子看完。

他橫看豎看,只從這五十多字的內容,看出了一個資訊——他!在!吹!我!

嗯吹!

但是,帖子文筆流暢,內容優雅,吹得讓人如沐春風,飄飄欲仙。

滑鼠一劃,方月在帖子上,點下了重重的點贊按鈕。

點贊!

可惜的是,帖子往下一拉,回帖內容卻清一色嘲弄。

“[夜色黎明]?哪裡冒出來的小嘍嘍,聽都沒聽過!”

“樓上今天沒登《藍海》吧,那什麼夜色拿了[詭異]的首殺,現在全論壇都在吹,看的噁心死我了。”

“真就世界第一吹瘠薄唄!我拿著幸運禮包,在《藍海》開局還是很不錯的,但習武進度還是慢的一批,連最弱的[詭異]都打不過,憑什麼那貨拿下首殺?肯定是用了什麼取巧的方法!”

“酸,樓上就嗯酸!但是有一說一,開服才兩個多小時,哪怕再好的武功秘籍,修煉起來也只是+0.10.5之間的馭力或卸力屬性點,進度極慢,我不相信有人真的能靠實力殺死[詭異]。”

下面的內容,清一色都是質疑。

而這份質疑,是基於這些職業玩家敏銳的直覺和數值把握所得出的結論,所以理論上,是正確的。

即使是最弱的[初生詭],方月不是靠著[夜之呼吸]加持的32點屬性點,還真不是對手。

其他人的話,即使擁有天生神力之類的天賦,以及努力修煉,但最高屬性都不一定能堆到10點。

連10點屬性都沒有的話,殺[詭異]堪稱做夢。

所以現階段,能殺詭異的,基本都是取巧,極少數如方月這種硬殺的。

受不了帖子裡質疑聲,方月灰溜溜地退了出去,繼續看其他帖子。

《藍海》這個全新的跨時代遊戲開服,正是職業玩家這個群體最活躍的時候。

所以首頁大部分內容,都是關於《藍海》的。

有些是簡陋攻略,有些摸索出來的遊戲規則,還有人專門打探世界觀的,各種內容都有,刷屏的很快,很多都上了鎖,需要錢來解鎖。

方月也跟著發了個帖子,基本就是把遊戲發給世無聊那些人的《屬性解析大全》,重新發了一遍,並上鎖標了個0.1元的價格,基本是白菜價。

帖子釋出後,方月繼續刷論壇,專攻那些可以白嫖的分析帖,又多了不少新姿勢。

比如說捏人。

原來所有玩家進入遊戲的時候,都沒有捏人環節的。

而是在遊戲裡,隨機地選擇一具身體附身,類似奪舍。

但是這個隨機,不是真隨機,而是在系統收集玩家的資料後,會在遊戲選擇儘量匹配相似度高的身體,進行適配。

比如現實裡是美女,那遊戲裡就會找相貌相近的美女身體,進行奪舍。

又或者現實裡是小孩子,系統就會盡量找小孩子的身體進行奪舍。

同時為了保證大家都有正常的軀體可以用,玩家是被隨機的分配到不同的村子裡的。

大部分玩家身份都是難民。

這批難民,是似乎因為什麼事情,逃難過來的,身份背景基本都是空白,無從追查起。

少部分幸運禮包玩家,則會有特別的身份或角色。

另外,如果一個村子裡的難民,全都是老弱病殘。沒一個角色符合玩家的適配要求,則基本不會誕生玩家。

當然,也有適配出錯的。

比如男性適配到女性軀體,或者女性適配到男性軀體這樣的錯誤適配出現,但系統也沒說要怎麼解決這個問題。

遊戲剛開服嘛,有BUG什麼的,都是正常的。

方月就當趣聞那麼一聽,沒放在心上。

方月更多的精力,是放在如何習武,如何更有效率的提升屬性點這些攻略上。

可惜這些攻略,大部分都要錢,還價格不菲。

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