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第498章 類《守望先鋒》的遊戲熱潮(三更) (第2/2頁)

至於這款遊戲的收入,陳陌從未公佈。但大家猜測應該不會少,因為到處都有人在刷關於328的各種段子。

按照一些主播和玩家們的個人經驗來看,也確實有很多免費入坑的玩家開始掏錢開箱子購買面板。

甚至一些女生有把《守望先鋒》玩成換裝遊戲的趨勢。

大家也都很清楚,陳陌製作《守望先鋒》並不是為了短期利益,就算前期完全賠錢也沒有關係,只要遊戲持續運營下去,玩家越來越多,收入肯定會呈逐漸上漲的趨勢。

這些遊戲商們都在爭分奪秒,想要開發能夠超越《守望先鋒》的VR遊戲。

帝朝互娛的遊戲專案叫做《槍火戰紀》。這款遊戲說起來倒是和帝朝互娛的之前的遊戲專案有些關係。

這款遊戲的基礎內容和玩法是按照《狼魂》來製作的,而裡面的英雄特徵和英雄技能則是參照了之前已經涼了的專案,《上古浩劫》。

這二者都是現成的專案,所以利用起來也沒什麼難度。對於《上古浩劫》,林朝旭一直覺得這個專案非常可惜。

因為《上古浩劫》不論是美術水平、音樂水平還是玩法設計,在林朝旭看來都是上佳之作。

只是涼得有些莫名其妙……

可能只是在某些小玩法上出了偏差?引發了某種連鎖反應?

現在藉著《守望先鋒》的熱潮,林朝旭又覺得上古浩劫的邊角料可以拯救一下了。

《槍火戰紀》整個的故事背景是神話與科技並存,能夠使用槍械的高科技戰士透過特殊的DNA獲得了古神的力量,可以在射擊的同時使用一些特殊的技能。

比如冰霜巨人之父尤彌爾。這個英雄原本的形象是一個比較高壯的北歐地區人類,常規狀態下是使用速凍槍進行射擊,在覺醒力量之後,可以變成冰霜巨人對敵人進行範圍的冰霜攻擊。

當然,這種設計在某些方面參照了《守望先鋒》的英雄設計,但也加入了許多獨特的元素,其實和《守望先鋒》的玩法已經有很大區別了。

這次,金傑光雖然沒有全面負責《槍火戰紀》的各項工作,但也在專案中參與了一些設計。

雖然《上古浩劫》的失敗讓金傑光在林朝旭心中的形象大打折扣,但畢竟他是個勤勤懇懇工作的典型代表,林朝旭也不可能因為這一件事情就徹底把他打入冷宮。

金傑光這次也是憋著一口氣,上次《上古浩劫》到底為什麼失敗他還一直沒有完全搞清楚,不過經過這麼長時間的對比和反思,基本上心裡也已經有數了。

歸根到底還是因為抄《英雄聯盟》抄的不像!

顯然是被陳陌忽悠了……

金傑光暗下決心,這次的《槍火戰紀》一定要嚴格按照《守望先鋒》來做,只要加上競技場模式,再多出幾個新英雄,就算達不到《守望先鋒》的熱度,應該也絕對不會差吧?

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