“人來的不少,我很欣慰。”
陳陌滿意的看了看臺下說道:“首先給各位同學做個自我介紹,我叫陳陌,也就是《英雄聯盟》和《守望先鋒》的設計師。在座的大部分同學應該都認識我,所以也就不多說了,說多了,顯得好像我在炫耀一樣。”
臺下發出一陣鬨笑聲,這種自誇也是別出心裁啊,這個陳陌果然還是和直播的時候一樣,總是喜歡說騷段子。
等笑聲漸漸平息了,陳陌繼續說道:“首先感謝遊委會和世一大遊戲設計專業的各位領導讓我來講這個課。我也感到非常的榮幸。”
“今天是第一課,我們首先來簡要談一談這門課本身。這門課叫做遊戲前景展望,也就是總結遊戲行業過去的發展經驗,展望一下游戲行業未來的發展前景。”
“關於過去的一些經驗,同學們在上個學期已經學過了,我就不再贅述。現在可以說是手遊、PC、VR遊戲並存的時代,而未來……可能是虛擬遊戲的天下,也可能不是,這是我們以後的課程需要探討的重點。”
“當然,按照目前的一般認識,未來肯定是虛擬遊戲的天下,因為虛擬遊戲在各種體驗方面都可以碾壓手機和PC端,很多人認為隨著科技的不斷發展與進步,隨著VR遊戲艙的普及,VR遊戲必將取代手機和PC成為人類未來最主要也最高階的娛樂方式,也將成為主流的遊戲型別。”
“關於這個觀點,我想首先聽聽大家的想法。有沒有想主動發言的同學?”
臺下的學生們反響非常熱烈,紛紛舉手。
陳陌指了指前排一個戴眼鏡的女生:“你來說一下吧。”
戴眼鏡的女生站起來:“陳陌老師,你好!遊戲在各種表現方面都要優於手機和PC端,目前雖然VR遊戲在國內的普及程度並不算太高,但這主要是受限於VR遊戲的成本。”
“目前一臺VR遊戲艙,少則數萬,多則數十萬,以目前國內普通人的收入水平而言實在是太貴了。但是如果未來,假設我們透過VR頭盔或者僅僅是一副VR眼鏡,就可以讓人進入虛擬世界呢?或者,VR遊戲艙的價格大幅下降,下降到幾千塊錢這種和PC同樣的價位,那麼VR遊戲肯定會全面擠壓PC遊戲的生存空間。所以我覺得未來肯定是VR遊戲的天下。”
陳陌點點頭,又指了指中間排的一個胖胖的男生。
這個男生站起來:“我覺得在未來,VR遊戲艙肯定會成為主流,但PC和手機端應該也還有生存的空間。除非出現那種可以整合手機、PC功能的虛擬眼鏡或者虛擬頭盔。在這之前,VR遊戲都不可能可能完全統一整個遊戲市場。”
“但就目前的情況來看,以我們的科技發展水平而言,這一天還為時尚早,所以手機、PC、VR並存的現狀還會長久地持續下去。”
陳陌又點名了幾個同學。
大家各抒己見,但整體的理念是差不多的,所有人都覺得虛擬遊戲成為主流是早晚的事情,只不過是個時間的問題。
在虛擬遊戲完全統一市場之前,其他遊戲平臺包括手機PC都不會遭受致命的打擊,但也不可能活得太好。
陳陌點點頭,這個觀點基本上代表了目前的主流觀點。
陳陌說道:“這就是我今天要講的內容,對於這一點我有不同的看法。”
“遊戲真的會完全受限於平臺嗎?我覺得並不會,真正的好遊戲,不管放到什麼平臺,都是好遊戲,甚至有可能因為一款遊戲而拯救一個平臺。”