有些玩家一臉懵逼,這特麼不就是遊戲bug嗎??
但是很快就有熱心玩家解釋:“不,這當然不是bug!這是塞倫特故意製作的一種遊戲模式,在劇情裡是有相應的設定支援的!可見這些bug都是故意製作出來的,可見塞倫特天馬行空的想象力!”
很多玩家在體驗過“上天入地寒鴉號”之後紛紛表示,塞倫特你什麼時候出一款好玩的海戰遊戲啊?最好是船能上天的那種!
飛翔的荷蘭人號瞭解一下?
陳陌樂呵呵地表示:“好說好說,《加勒比海盜》已經加到研發計劃中了……”
……
玩家們很快就沉浸到全新的綠洲世界中了,而且對這些腦洞大開的遊戲模式讚不絕口。
其實,這次更新的綠洲1.0版本不僅僅是對於以往這些超級ip的整合,更是對於多元遊戲世界的一次探索。
對於玩家們來說,他們從未有過這種遊戲體驗,所以都覺得非常新奇。
這些大ip,可以說每一個都是完成度極高的龐大世界,僅僅用它們來展現一個故事,是有些浪費了。
裡面那些經典的人物、經典的設定,其實都是可以拿來反覆詮釋和解讀的,當經典的ip和全新的玩法碰撞到一起的時候,往往會擦出絢麗的火花。
把無數個龐大的遊戲世界給整合到一起,讓玩家們扮演一個個穿梭時空的冒險者,把地球的世界變成主宇宙,其他的遊戲世界變成圍繞在地球周圍的平行宇宙,讓現實世界和遊戲世界能夠高度結合。
甚至有一天,能夠讓所有的玩家忘掉那些都是遊戲,讓他們以為那都是真實存在的東西,讓現實世界與遊戲世界的邊界不斷模糊……
到了那個時候,遊戲才算是走到了極致,那也是陳陌一直在追尋的,未來遊戲的發展方向。
從目前來看,《綠洲1.0》還僅僅是一個整合各個遊戲的平臺,但在不遠的將來,它會成為一個高度統一的遊戲世界。
玩家們可以透過綠洲在一個個小世界中穿梭,在這些小世界中獲得特殊的能力,並把自己打造成一個獨一無二的角色,具有獨特的戰鬥能力。
不同玩家可以透過匹配系統互相配合完成一個個劇本,甚至還可以舉行擂臺賽,決出最強玩家,踏上整個遊戲世界的最巔峰。
這些對於陳陌而言,並不是空洞的幻想,而是觸手可及的未來。
也許到那個時候,綠洲應該更名為主神世界?找本站請搜尋“6毛”或輸入網址:.