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第932章 默默地買了(三更) (第2/2頁)

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10月14日,《怪物獵人》正式發售!

《怪物獵人》的售價跟之前的VR遊戲持平,原價1980。

相對而言,《怪物獵人》跟《黑暗之魂》類似,主要是給硬核玩家準備的,只不過因為它可以免費試玩,而且對新手玩家比較友好,所以玩家群體的範圍也相應地擴大了。

甚至很多並不擅長這類遊戲的玩家,也想趁此機會入坑體驗一下。

《黑暗之魂》雖然憑藉著超高難度勸退了無數玩家,但它的名氣也很大。很多玩家對這一型別的戰鬥系統早就感興趣,卻因為害怕《黑暗之魂》的難度而不敢入坑。

現在有了《怪物獵人》,很多不敢玩《黑暗之魂》的玩家們也就正好趁此機會嘗試一下了。

論壇上,到處都是洋溢著一股“真香”的氣氛。

“噫,你們一個個當初都說打死也不玩《怪物獵人》,怎麼一發售之後,全都買了?”

“你好意思說別人?你自己當時不也說堅決不玩麼!”

“咳咳,這個……我主要是為了維護古代樹森林的生態環境,為了能帶你們這群渣渣打過那些強大的怪物……”

“話說大家都選好自己要用的武器了嗎?”

“太刀不解釋!”

&nmmm,據說有資料黨拿木樁測試了,目前比較推薦的武器是盾斧、雙刀、弓箭,如果新手的話雙刀是挺不錯的,當然大錘、大劍這些也不錯。”

“我不管,我就用太刀!”

之前一個個說著絕對不玩《怪物獵人》的玩家們都聚在一起,或者是組成小隊一起狩獵,或者是討論著哪種武器比較好。

不過現階段玩家們還不太能感覺出武器的差別,因為打的怪物實在是太簡單了。就拿大凶豺龍來說,太刀黨也可以無壓力輸出,而且登龍劍只要不砍空氣的話這個傷害也是還可以的。

遊戲中預設選項就是沒開傷害顯示,所以太刀黨們全都自我感覺良好,並不會覺得自己低人一等。

雖然也有一部分玩家嘗試著測試各種武器的傷害資料,但打木樁和實戰畢竟是不一樣的,打小怪的時候每一種武器看起來都很強,但是遇到古龍的時候,不同武器之間的傷害就完全拉開了,有些十分鐘就解決戰鬥,有些可能要打到半小時。

所以,到目前為止,玩家們對於《怪物獵人》中的武器還處於懵懂狀態。

其實陳陌專門對十四種武器進行過平衡,太刀並不像前世遊戲剛上線的時候那麼坑爹了。但是太刀本身的特性決定了它仍舊是一個操作難度極高的武器,所以對於操作非常一般的新手玩家來說,可能他們還是會成為“孤獨的太刀俠”……

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