看著微博上玩家們齊刷刷的評論,陳陌非常無奈地嘆了口氣。
“世風日下,人心不古啊。”
“玩家們這是怎麼了?人和人之間的信任呢?”
“少一點套路,多一點真誠不好嗎?”
鄒卓都驚了:“哇,店長你好意思說這種話?是誰在一開始跟大家說《黑暗之魂》是割草遊戲的?”
陳陌想了一下:“既然如此……那我只能放大招了!”
鄒卓撓了撓頭:“店長,你套路那麼多,具體是指哪一個?”
“呵呵。”陳陌冷笑,“還想躲開陷阱?不存在的,這就安排!”
鄒卓渾身一哆嗦:“怎麼感覺……要發生什麼非常可怕的事情……”
……
……
隨著《怪物獵人》的研發進度不斷向前推進,越來越多的資料爆出。
所有的跡象都一步一步地走向玩家們推測的方向。
遊戲名稱公佈,《怪物獵人》。
玩家可用武器披露,分別是大劍、太刀、片手劍、雙刀、大錘、狩獵笛、長槍、銃槍、斬斧、盾斧、操蟲棍、輕弩、重弩、弓箭,共計十四種武器。
此外,遊戲的場景原畫也紛紛曝光,包括古代樹森林、大蟻冢荒地、陸珊瑚臺地、瘴氣之谷等等……
隨著越來越多的資料曝光,其實這款遊戲的玩法已經非常明顯了,就是一款以生存、冒險、狩獵為主題的ARPG遊戲,玩家們需要用各種武器去跟龐大的巨龍肉搏,狩獵它們,然後收集怪物身上的素材為自己打造裝備。
很多玩家都覺得自己非常機智,看破了陳陌的奸計!
“我就說,肯定是魂類遊戲!你看這大劍,你看這武器!武器種類好像比《黑暗之魂》還要豐富一些,但都是一樣的尿性!”
“就是,場景原畫做得再精美有什麼用!武器做得再帥有什麼用,也不可能掩蓋這是個受苦遊戲的事實!”
“絕對不會玩的,打死也不玩!”
“對,不要被精美的宣傳資料給欺騙了,《黑暗之魂》剛發售的那會也是一樣的套路,絕對不能第二次上當!”
“而且這些怪物還要用上最新的人工智慧!這玩個卵!告辭!”
隨著遊戲資料曝光的越來越多,玩家們“絕對不玩”的心態也越來越堅定。
其實玩家們也能感受出來,《怪物獵人》跟《黑暗之魂》雖然有一些即視感,但實際上是完全不同的遊戲型別,不能一概而論。比如《怪物獵人》允許玩家以弓箭、輕弩、重弩等遠端武器作為主要武器,而《黑暗之魂》中的弓箭大部分時間都是拿來引怪的。
除此之外,整個戰鬥系統其實是完全不同的,遊戲場景、敵人等各個方面,也有著非常巨大的差異。
如果非要說哪裡像的話,應該就是都會受苦了吧……
雖然也有很大一部分玩家在不斷動搖,但玩家們的整體反應還是……
堅決不玩!
但是,在《怪物獵人》的宣傳CG放出來的同時,陳陌公佈了一個讓很多玩家都頗為意外的訊息。