老秦不死心,繼續往前走。
“不可能的,陳陌的套路我早就看清楚了。武器絕對在前面的某個地方,不可能讓我赤手空拳戰鬥的。”
結果老秦剛剛走過一個拐角,就看到一把大斧劈了過來!
這是一位已經發瘋的亞楠人,他的裝束看起來就是普通的居民,但右手高舉著火把,左手則是緊握著大斧,根本沒有和老秦多廢話,照面就是一斧頭。
“什麼情況?這不是小怪嗎?為什麼都看到小怪了還是沒武器?”
“難道……是要讓我空手打?”
老秦一邊左躲右閃,一邊分析著這位亞楠人的攻擊規律。
作為一個《黑暗之魂》的老ass,老秦很快就發現這個怪物的攻擊頻率很低,破綻很多。
老秦決定試著和他戰鬥一下,也許……這一作剛開始確實需要手撕小怪?就像《黑暗之魂》前傳剛開始的時候需要用斷劍戰鬥?
大斧帶著凌厲的風聲砍來,老秦看好大斧的軌跡向旁邊側身一閃,同時一腳踹在村民的膝蓋上。
村民被踹了一個趔趄,但他的火把也燒到了老秦。
老秦感覺胸口一陣灼痛,趕忙後退,發現自己的血條掉了將近五分之一。
然而自己的那一腳,才造成了5點傷害。
斧頭再度砍來,老秦這次學乖了,直接快速的兩個閃身來到怪物背後,一通亂拳。
連著打了四拳,老秦感覺自己有些力竭,趕忙後跳拉開距離。
仔細一看,每下拳頭造成了3點傷害,一共造成了12點傷害。
再加上最開始的那一腳,怪物的血條一共也才掉了將近五分之一。
“這不科學吧?怪打我一下掉五分之一,我打怪物五下也是五分之一,太不真實了!”
“等等,我明白了!哈哈,看起來非常困難的狀況,卻完全難不倒老ass!”
老秦看了一眼視野邊緣的UI,那裡顯示自己的血量幾乎回滿。
在剛被怪物用火炬燒到的時候,老秦被扣掉的五分之一的血量是以“虛血”的狀態存在的。
而老秦連續不斷的攻擊為他回覆了這些虛血,這也是陳陌在釋出會上提到的,《血緣詛咒》的一個新的機制。
俗稱貪刀癌的福音。
“各位觀眾,接下來就是推理時間了。在魂類遊戲中,綜合所有的因素分析,那麼得出來的結論再怎麼不合理,它都會是真相!”
“外面沒有武器,而拳腳的攻擊雖然傷害很低,但只要時機恰當就可以回血。也就是說,我們應該手撕這個村民,然後從他的手中,搶奪武器!”
發現這遊戲的正確開啟方式之後,老秦立刻充滿了昂揚的鬥志。
畢竟有《黑暗之魂》的經驗,這個小怪又很簡單,老秦奮鬥了五分鐘,終於一拳一腳地把這個怪物給幹掉了。
怪物死亡之後,他手中的斧頭和火炬全都掉在了地上,但並沒有白光。
“白光”是魂系列物品的一個傳統。當某個物品為可拾取狀態的時候,就會以一坨白光的形式出現在地上,玩家拾取即可獲得道具。
但是,這個亞楠人死亡之後,他的斧頭卻並沒有變成白光掉落。