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第968章 《底特律:成為人類》(二更) (第2/2頁)

“店長,你越來越過分了,現在連講設計概念稿都懶得講了??”

陳陌呵呵一笑,打字回覆:“是的,以後可能連設計概念稿都懶得寫了,直接給你口述一遍,你來寫。”

錢鯤:“……好的大佬,我看一下。”

過了十分鐘,錢鯤一下發來好幾個問題。

“《底特律:成為人類》?”

“沒有針對VR遊戲的動作設計??動作模式只有兩種,一種是空白,一種是按照官方的動作捕捉來行動?”

“一個純劇情向的互動式電影遊戲?三個主角?第一人稱視角和特殊視角混用?”

“人工智慧題材?基本沒什麼戰鬥場景?”

“店長,這新遊戲感覺,削微有點劍走偏鋒啊……”

陳陌呵呵一笑,發給錢鯤一張新VR遊戲艙的結構圖:“你自己看看就好,不要外傳。新遊戲要搭載這個新裝置發售的。”

錢鯤:“???”

“臥槽!”

“我明白了……我再研究研究這個設計稿,明天找他們開會。”

陳陌把這個新VR遊戲艙的圖發給錢鯤之後,錢鯤立刻就明白了這款遊戲的意圖。

這個設計概念稿上寫的很多內容,都不符合舊版VR遊戲艙的設計規則,所以錢鯤才會有那麼多疑問。但是在看到VR神經連線技術之後,錢鯤立刻就懂了,這款遊戲的目的,是為了炫技。

其實,VR神經連線技術在平行世界中是早就已經被提出了很多年的猜想,也有很多文藝作品以此為題材,錢鯤也很清楚這個技術的含義。

被陳陌點了一下之後,錢鯤立刻就明白了,《成為人類》可以說是為這種全新的VR遊戲艙量身打造的一款遊戲,它的意義就在於,向玩家360度無死角地展示這種全新VR裝置的優越性,就像之前將《超級馬里奧·奧德賽》跟Sitch搭載發售一樣。

在這款遊戲中並沒有為玩家設計諸如行走、攻擊、跳躍、射擊等拆解後的動作,因為新的VR遊戲艙可以直接連線玩家的大腦和神經,也就是說玩家在遊戲中可以隨心所欲,想做出什麼動作就做出什麼動作,所以也就不需要再為玩家設計動作了。

當然,也不是絕對的毫無限制,這方面會有一些其他的規則,但總的來說,比原先的VR遊戲艙要自由太多了。

而按照官方的動作捕捉來行動,則是讓玩家以“附身”的感覺去完成一些他們自己絕對做不到的騷操作,換言之,就是讓他們爽的。

也就是說,這款新的遊戲最看重的一點就是,“感覺”。

要讓玩家在虛擬世界中,獲得和現實世界相近甚至難以辨明的感覺,只有這樣,才能凸顯出新型VR遊戲艙的特點,才能凸顯出VR神經連線技術有多牛逼。

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