現階段的VR技術是透過VR遊戲艙來實現的,具體的實現方式是透過意識讀取技術獲取玩家的意識訊號;透過頭戴式裝置將玩家對外界的視覺、聽覺封閉,並用左右眼顯示屏分別顯示左右眼影象在玩家腦海中形成立體感,用環繞式立體聲向玩家傳達聽覺資訊;然後透過全套的體感裝置將觸感、震動、痛覺等感受傳達到玩家全身。
現有的VR技術有“沉浸式體驗”,但這種體驗基本上和特殊的催眠類似,讓玩家可以更加沉浸到遊戲中,感受身臨其境的感覺。
但不管怎麼說,現在的技術距離“完全穿越”、“腦後插管”還有一點點距離,主要是從體驗上來說,有一些差距。
這些差距,可能就決定著一款虛擬現實遊戲的真實感,決定著虛擬與真實的邊界。。
而系統的VR神經連線技術甚至直接跳過了“腦後插管”的那個階段,可以透過非入侵技術將玩家的意識、神經與虛擬世界相連,無需任何手術就可以讓玩家體驗到“魂穿”到虛擬世界的感覺。
可以說,這是質的飛躍。
陳陌還不清楚這東西具體的價位,如果比較便宜的話,那麼……很可能會在整個VR遊戲領域,或者其他的更多領域(比如VR電影)掀起一場革命。
現有的VR遊戲艙很有可能會全部停產,作為時代的眼淚被束之高閣,慢慢地被人遺忘。
而全新的VR遊戲裝置(可能是VR遊戲艙,也可能是別的)將會開拓一個堪稱恐怖的全球市場,完全改變人們的生活方式。
陳陌想了想,人工智慧技術需要先解鎖VR神經連線技術其實是挺合理的,因為現階段人工智慧技術最大的限制,就是對於人類意識的解析。
雖然平行世界中已經研發出了動物級別的人工智慧,有了一定的自我意識,但……動物和人類畢竟有著天壤之別,動物只能活在大自然的圈子裡、茹毛飲血,而人類卻可以認識自然規律,甚至探索無垠的太空。
解鎖了VR神經連線技術,就意味著科技已經可以自由讀寫人的意識和思維,那麼針對人類的意識特徵研發出更高階別的人工智慧,也就不奇怪了。
對於陳陌而言,接下來的任務就是等待。
等1000次抽獎機會攢夠了,直接開啟VR神經連線技術。
但是,之後的事情,還是要好好規劃一下。
人工智慧技術的再一次飛躍,可能會給世界帶來更加複雜的變化,甚至有可能會威脅這個世界的穩定。
陳陌可不希望某一天,《終結者》的審判日到來,大家一起吃著核輻射鑽到地底下,跟那些冷血的終結者快樂肉搏。
賦予這一級別的人工智慧實體,或者讓它們可以干涉現實世界,這本身就是一種非常愚蠢的行為。
如果它們覺醒了自我意識,那麼在它們的自我認知中,自己與人類無異,甚至還更加高階,人類卻想要奴役它們,那接下來的劇本會怎麼發展,也就不必多說了。
所以,陳陌要把這一級別的人工智慧,限制在虛擬世界中。
他需要先給夠暗示,斷絕人們想要把人工智慧實體化的想法。