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第894章 每個玩家的獨特體驗(一更) (第2/2頁)

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一切支線和收集元素都有個隱含目標是提升自己的實力,就不會和主線劇情產生衝突。

而且,時間上的設定又進一步沖淡了這種衝突感。

比如在某些遊戲中,你接到一個主線任務農夫的女兒被抓走了,然後沉迷釣魚打獵嗨了三天,這時候才想起來去解救農夫的女兒。

&nmm,大概已經連骨頭渣子都被啃乾淨了吧?

但是在《塞爾達傳說》裡面,反正公主都已經被關了一百年了,也不差這麼幾天吧?

所以,林克就有非常充裕的時間摸魚、抓螞蚱,還可以安慰自己這是為了提升自己的實力,一點都不著急去救公主。

玩家可以步步為營地收集一身神裝之後再去暴虐加農,也可以穿著一身垃圾就靠自己的技術和實力硬剛加農速通遊戲,這全都是玩家自己的選擇。

而最令玩家們津津樂道、好評如潮的,則是《塞爾達傳說》的解謎玩法。

甚至很多玩家表示,這特麼是我玩過最難玩的解謎遊戲,沒有攻略根本沒法玩啊摔!

但是也有很多玩家強烈不建議玩《塞爾達傳說》看攻略,因為在《塞爾達傳說》中,幾乎所有的解謎元素都是沒有唯一解的,如果照著攻略玩,那就相當於嚴重削弱了自己玩遊戲的樂趣。

而遊戲的引導也是做得恰到好處。只是透過現成的謎題讓玩家自己摸索出各種特殊能力的用法,之後就再也沒有更多的說明了。

在行程上,玩家可以選擇爬山、滑翔、跑步、騎馬。

面對敵人,可以全清、潛行或者避開。

在解謎方面,只要能夠達成最終目標就可以,遊戲不會限制玩家使用任何手段。

比如某些地面機關需要用道具壓住,一般人的選擇是會抱過來一個木桶,但是也可以用磁鐵能力吸過來一個寶箱,甚至乾脆往地上扔十個蘋果,也一樣可以把機關壓住。

在戰鬥中除了各種有趣的么蛾子玩法以外,還有玩家發現了終極么蛾子玩法,玩家可以把雞給抱起來往怪堆裡扔,而怪物們對雞造成一定次數的攻擊之後會觸發“公雞的逆襲”效果,從中渾水摸魚。

也就是說,不看攻略,幾乎每個人玩《塞爾達傳說》所獲得的體驗都是完全不同的,當玩家發現了某個奇怪物體的時候……很可能已經發現一個新的隱藏要素了。

所以,玩家們在玩過一段時間之後,都會對這款遊戲中的一草一木感到高度敏感,哪怕是懸崖上的一堆特殊形狀的石塊,玩家們都會立刻意識到:“這個地方肯定有呀哈哈!”

甚至有些玩家戲稱,《塞爾達傳說》不應該叫“open orld”,應該叫“open air”!因為這個開放世界不同於其他的開放世界,它不僅僅是地面開放,就連所有的空氣都是開放的!

因為林克完全可以爬上任何的高山,然後用滑翔傘滑到空中的任何地方,這款遊戲並不是一個簡單的平面,而是一個立體的世界。

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