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不僅是玩家們在等著試玩《刺客信條:起源》,林穆已經提前到了體驗店,進入VR遊戲艙準備試玩了。
雖說林穆直接參與了《刺客信條:起源》的開發工作,但他還真沒試玩過成品遊戲到底是什麼樣的。
因為整個遊戲的開發進度十分緊湊,每個人都各司其職。林穆一直在各種考證歷史資料,和美術、設計師們討論佈景、服飾等各個方面的細節,工作也很緊張,所以沒時間去了解其他方面。
直到遊戲正式研發完成並正式開啟試玩,林穆才總算抽出時間來,可以體驗一下這款遊戲了。
對於《刺客信條:起源》的遊戲成品到底如何,林穆也非常期待。
作為一個設計師,林穆也玩過很多的VR遊戲,而且他自己就只做過《盛唐》等動作類遊戲,所以對於《刺客信條》這款遊戲有著大致的心理預期。
不論是玩法、美術還是音樂,《刺客信條:起源》的水準都是世界一流的,林穆很清楚這一點。
在其他玩家們還在排隊的時候,林穆已經偷偷開了個後門,躺進遊戲艙裡面了。
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在遊戲艙中,多出了一個富有科技感的圖示:animus。
這就是之前宣傳片中出現的那個神奇的程式,據說可以讓玩家穿越時間回到過去。但關於這個程式的具體設定,林穆還不清楚。
&nus,林穆的視野中出現了一個充滿著科技感的介面。
視野正中央是一條橫著的DNA片段,在不斷地翻轉、滾動。
在這條DNA片段的左上方,是阿布斯泰戈公司的lo、時間以及一行大字:等待載入...
而後,這條DNA片段翻轉到了視野的平行方向,看起來就像是一座跨度極大的橋,一段連線著玩家,一段延伸到遠處的黑暗之中。
無數的畫面片段從這條DNA序列中出現,這都是一些看起來頗具歷史感的畫面,有各個年代、各種服飾……這些畫面全都是一閃而過,看不真切。
&nus宣傳片中的那個男聲再次響起。
【“每個人的基因中,都存在著他祖先的記憶。就像候鳥的遷徙一樣,動物從遺傳中獲得這些經驗。我們的DNA就像檔案,不僅包含了前幾代生命體遺傳過來的基因結構,也包含了……我們祖先的記憶。”】
&nus是由阿布斯泰戈娛樂所研發的一種全新的裝置,它可以讓使用者讀取自身的記憶,重溫祖先的生活。也就是說,它是一臺能夠將基因記憶以三維方式進行成像的放映機。”】
【“這不是時間機器,而是一臺虛擬現實的模擬機。請記住,animus並非無所不能,在有些情況下,它所呈現的記憶並非100%準確,也可能會出現不符合史實或者翻譯錯誤等情況。有時這種情況是故意的,設計師有可能會出於善意或惡意而更改設定。”】
【“比如,他們會翻譯並簡化人物的語言,讓現代使用者也能無障礙地理解對話,也有可能限制使用者看到某些記憶。如果使用者進行了一些錯誤操作,那就可能會誘發一些奇怪的後果。如果看到自己飛到了天上、卡到了土裡,不要驚慌,重新啟動程式可以解決大部分問題。”】
&nus使用者無法改變歷史,他們只能重溫這些歷史。他們必須要和自己所扮演的人物的行為完美同步,才能更好地讀取下一段記憶片段。如果使用者做出了完全相反的行為,比如濫殺無辜,往往會造成‘失去同步’,必須從頭來過。”】
【“所幸,隨著技術的進步,當前版本的animus已經獲得了很多次改良。使用者不再需要是這些歷史人物的直系後代,也能重溫這些記憶。這就是您現在看到的軟體:HELIX。”】
在這段介紹之後,林穆的視野中出現了一個介面,也就是介紹中提到的搭載於animus中的HELIX軟體。
在軟體中有很多個模組,每個模組都有一副背景圖和一個人物的半身像。只不過,現在只有第一個模組是可用狀態,人物的半身像正是之前預告片裡多次出場的巴耶克。