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第830章 我選擇《刺客信條》(三更) (第2/2頁)

“那不是更好嗎!”

“nonono!那一點都不好!我恨透了《黑暗之魂》,我只是對埃及比較感興趣,我只是希望在埃及觀光一下,請不要讓我活得像個不死人!”

“總之,塞倫特要做新遊戲了這可是個好訊息,看來他並沒有沉浸在去年的成功裡面,今年又把目標轉向歷史類遊戲了,這真是個好訊息!”

……

而國內的玩家們,第一反應不是如何激動,而是感到非常慶幸:太好了,不用買《城堡:中世紀》了!

&ne拿中文區玩家不當人,總是拿機翻漢化糊弄事,但畢竟遊戲還是好遊戲。

很多國內玩家也不爽,也抵制,但終究還是有很多對類似題材感興趣的玩家,忍不住地想買。

如果近期沒什麼不錯的競品遊戲的話,很多玩家可能真的要買《城堡:中世紀》了,但現在陳陌放出了《刺客信條:起源》的宣傳片,還有什麼可猶豫的呢?該選哪個遊戲心裡還沒點數麼?

如果兩款遊戲時不同題材也就算了,那可能一些偏愛歷史題材的玩家還要糾結一下,但現在看來,沒什麼好糾結的啊!

雖說一款是講埃及,一款是講中世紀,但其實都算是世界古代史的範疇。絕大多數玩家喜歡的是冷兵器、異國風情,很少有玩家那麼固執地非中世紀背景不玩。

更何況,中世紀的遊戲其實已經太多了,不論是現實戰鬥還是魔幻戰鬥,中世紀可以說是玩家們最熟悉的冷兵器題材了,看多了也終究會審美疲勞的。

和充滿了異域風情的埃及一比,中世紀的遊戲背景就毫無吸引力了。

更何況,陳陌的新遊戲中還有凱撒這種歷史人物,看起來還是個非常龐大的世界,這和《城堡:中世紀》那種把視野僅僅聚焦在一個城堡上的做法一比,就顯得大氣多了。

“陳陌這真是雪中送炭啊!剛還糾結要不要買《城堡:中世紀》呢,現在不用糾結了,肯定買《刺客信條》啊!”

“樓上的,話不要說得太滿,萬一陳陌的新遊戲翻車了呢?我還是選擇《刺客信條》。”

“就是,大家先不要奶,4K&ne對於歷史題材的把控爐火純青,所以我選擇《刺客信條》。”

國內的玩家們就不需要像國外玩家考慮那麼多了,在陳陌和4K&ne之間,還有什麼可猶豫的嗎?

不過,很多玩家還是對《刺客信條》的品質有些擔憂,最大的問題是來自於畫面上的。

從宣傳影片上來看,如果宣傳片上也都是遊戲實景,那麼就意味著《刺客信條》的畫質和《神秘海域》是同一水準的。

但是,《刺客信條》會採用電影化遊戲、線性game的方式麼?如果想要展現埃及全景,更好地體現整個故事的史詩感,那麼肯定還是用開放世界的辦法來做最好。

可如果做開放世界……還能像《神秘海域》那樣,把遊戲中所有的loading條給隱藏起來麼?

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