對於GA而言,《失落寶藏》是一次非常慘痛的失敗。
這個ip是買的當下熱門ip,價格不菲。
遊戲製作完全是3A水準,VR遊戲投入巨大。
在《失落寶藏》遊戲的宣傳方面,同樣是花掉了很多的經費。
但最終,《失落寶藏》打了那麼多的廣告,還有這個熱門的ip,好像全都給《神秘海域》服務了。
陳陌兵不血刃地收割了所有喜歡冒險類遊戲的玩家,而GA則是連口湯都沒喝上。
尤其是《失落寶藏》的設計師,更是感到極為鬱悶。
《失落寶藏》本來有可能是讓他一步登天的作品,畢竟之前從未有過如此富於開創性的冒險類遊戲。但隨著《神秘海域》的出現,一下子讓他的美夢完全醒了過來。
對於GA來說,ip肯定是沒問題的,遊戲沒做好,肯定是設計師的問題。
在玩法上被《神秘海域》完爆了,這還有什麼好說的?
……
很多玩家發現,在GA的官方網站上,原本佔據著重要位置的《失落寶藏》已經被“下調”到了相對無關緊要的位置,而首頁最醒目的推薦位上,換上了一款全新的遊戲,暫時沒有具體的名字,只是被稱為《代號Z專案》。
《失落寶藏》的失敗已成定局,GA也沒必要在它身上浪費更多宣傳經費了。
更何況,GA也確實需要趕緊推出一款新遊戲,來轉移一下玩家們對於《失落寶藏》的注意力。總是因為《失落寶藏》被嘲諷來、嘲諷去的,GA的高層也會覺得非常不爽。
這次被迫推出的新遊戲也頗有被“趕鴨子上架”的意思,很多玩家還在調侃,這種轉移注意力的手法未免也太拙劣了些吧?
但是看了一下這個“Z專案”的設計師和相關資料之後,很多玩家才意識到:“GA這是認真的啊!是準備打翻身仗??”
雖然這款遊戲還沒有具體的名字,但它的設計師非常有名,喬什·威爾遜。
這位是GA的老牌設計師之一,研發過被國內玩家推崇備至的“歐美神作”,尤其擅長對遊戲場景的描摹和遊戲角色內心的描寫。
也許在玩法上,喬什·威爾遜並沒有什麼特別點子,但他的強項在於遊戲氛圍、劇情和人物刻畫,在“故事性”這一點上,他在世界上都算是有名的設計師了。
在聽說是喬什·威爾遜親自操刀新專案之後,玩家們也不再調侃“轉移注意力”了,因為大家都知道,凡是他做出來的遊戲,在故事性上都能稱得上是經典之作。
這也算是GA少有的幾個良心設計師了。
而在這之後,玩家們和遊戲媒體的注意力也確實從《失落寶藏》上給轉移了,大家開始關心,這個所謂的“Z專案”到底是什麼專案?
玩家們都很關注,GA也很高興,要的就是這個效果啊!