在經歷過無數次的失敗之後,國內外的玩家們也都分析出了受死模式的一些竅門。
就是,人越多,難度相對越低。
最容易通關的應該是十人模式。
其實想想也很合理,人越多就越亂,也越容易出錯,所以boss的難度也就應該稍微降低一些,平衡難度。
對於國內外的玩家們來說,《黑暗之魂》的受死模式首殺是一種至高無上的榮耀,而全球首殺就意味著能在全球範圍內裝個逼,這種事情各位大佬們怎麼可能會錯過呢?
所以,很多骨灰玩家全都在憋著一口氣,想要率先完成受死模式的首殺。
……
法蘭不死隊門口,老秦把所有隊員全都召喚過來,一起上buff,然後齊刷刷地做了一個讚美太陽的動作。
不過和之前不同,這次是個十人團。
王臘吉問道:“老秦,這哥們靠譜不?”
除了上次的九個人之外,還有個叫“cdx”的玩家,是老秦臨時拉來的。
其實在之前,這些人已經成功把9人模式的boss給打到了13%的血量,但就是始終都差那麼一點點,過不去。
老秦幾個人商量了一下,覺得主要還是難度的問題。
十人模式難度最低,如果再來一個人湊成十人團的話,那首殺的可能性將會提高很多。當然,前提是這個人不坑。
所以,老秦在群裡、在論壇上也發了一些招募帖,想再找個人湊齊十人團。要求很嚴苛,《黑暗之魂》通關八週目、《黑暗之魂》前傳通關一週目,並且要和老秦PK一場。
最後就把這個“cdx”給拉進來了。
不過,王臘吉這些人都有點擔心,因為《黑暗之魂》的高階玩家圈子相對封閉,幾個大佬都在群裡經常分享心得,彼此都是知根知底。
但是這個cdx,沒聽說過啊。
老秦說道:“放心吧,這是個大佬,很神秘……”
老秦沒好意思說,當時他跟cdx兩個人PK的時候也沒人圍觀,真實情況是,cdx故意讓他砍了兩刀,砍成殘血之後才反擊,然後一套就把他給秒了……
顯然,PK技術這麼出神入化的選手肯定也不可能是菜雞,至少對整個《黑暗之魂》的戰鬥方式瞭如指掌,而且反應力和意識都非常到位。
這種玩家就算是不熟悉受死模式的打法,只要觀察一陣,再死個幾次也就清楚了,不會拖後腿。